Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 8:35, 21 Kwi 2009 Temat postu: Master w Gorzowie |
|
|
Prze klejam info na temat Mastera w Gorzowie . Praktycznie , ktoś od nas jest co roku .
Ranga turnieju:
MASTER
Czas i miejsce:
30-31 maja 2009. I LO ul.Puszkina Gorzów Wlkp. Polska
Format turnieju:
2350p
Wymóg na turnieju:
CAŁKOWICIE POMALOWANA ARMIA
Stoły i makiety:
Gramy na stołach 72x48 cali. Makiety będą ustawione przez sędziów - na stołach będą przyklejone mapki z rozstawieniem makiet.
Rozpiski:
Rozpiski należy wysłać na [link widoczny dla zalogowanych] do 27.05.2009r włącznie. Osoby które przysłały rozpiski w wyznaczonym czasie otrzymają +4p do klasyfikacji ogólnej. Rozpiski najlepiej przesyłać w formacie *.RST lub *html (Army Builder) ewentualnie excel. Podczas zgłaszania rozpiski prosimy o podanie Imienia, Nazwiska, Klubu, NR ID - patrz [link widoczny dla zalogowanych] Miasta oraz telefonu kontaktowego; gg; maila itd.
Wjazd:
30zł - opłata przy zapisach.
Sędziowie:
Sędzia Techniczny - Piotr "Szmaja" Szmajewski
(GG:3148047; tel: +48600702751; [link widoczny dla zalogowanych])
Sędzia Główny - ......
Sędzia -
Sędzia -
Zasady wystawienia:
Limited zgodnie z uściśleniami sędziowskimi.
- Maksymalnie 2 takie same speciale.(sloty)
- DoCh : 0-1 Flamery, 0-1 Finds of Slanesh, Siren Song 0-1, Master of Sortery 0-1, Horrors 0-2, Herald Khorna na Jugeraucie z magicznym sztandarem kosztuje dodatkowy slot Hero, Wielkie Demony kosztują dodatkowy slot Hero. Immortal Fury daje przerzuty tylko w 1 turze walki
- VC : 0-1 Wraithy, Drakenhoff Banner oraz Helm of Comandment kosztują dodatkowy slot Hero oraz można mieć tylko jeden z tych przedmiotów w armii, Nie można recastować Vanhels Dance Macabre(tylko efektu „popychania”), Fell Baty „dożywiają” się D3.
- Lizardmen : 0-2 Engine of the Gods
- DE : 0-1 War Hydra
- BoCh : Beast Heard „składa” się zawsze w szeregi złożone z pięciu modeli. Dostępne są Chaos Mutation, jedna na model, za wyjątkiem „Hellshriek mutation”, Dostępne są przedmioty z Hordes of Chaos.
- DoW : dostępne przedmioty z włoskiej kampani.
- max 8 lev. magii.
(Runesmith, Warriorpriest, Arch Lektor.-1 lvl, Arch Lektor na War Altarze 2 lvl, Runelord na Kowadle 2 lvl, Skaven Enginieer z jakimkolwiek upgradem 2 lvl. w Khemri: High Liche Priest 4, Liche Priest 2, Prince 1, King 2, Skink Priest na EotG o 1 więcej niż poziom, Horrors poziom adekwatny do startowej ilości modeli)
Ilość bitew:
Gramy 5 bitew, każda 6 tur lub 3 godziny.
Gramy według poniższego rozkładu:
Sobota
9:30 - 10:45 Zapisy
11:00 - 14:00 Bitwa pierwsza
14:30 - 17:30 Bitwa druga
18:00 - 21:00 Bitwa trzecia
Niedziela
8:30 - 11:30 Bitwa czwarta
12:00 - 15:00 Bitwa piąta
15:15 - 15:30 Zakończenie imprezy
Ocena hobbystyczna:
W trakcie turnieju zostanie przeprowadzona ocena armii. Zdobyte punkty zostaną doliczone do rankingu głównego i będą miały wpływ na wyniki końcowe.
Ocena armii:
a) Dokładność pomalowania armii. (od 0 do 5)
b) Podstawki. (od 0 do 5)
c) WYSIWYG - czyli zgodność armii z rozpiską. (0 do 5)
d) Konwersje/Unikalność. (od 0 do 5)
e) WOW. (od 0 do 3)
f) Rozpiska. (od 0 do 2)
Dodatkowo podczas turnieju zostanie przeprowadzony test wiedzy. Do zdobycia 15 punktów zaliczanych do klasyfikacji ogólnej. Pytania będą zarówno z zasad jak i historii świata Warhammera.
Punkty:
Maksymalna ilość punktów do zdobycia podczas turnieju wynosi: 100 z bitew + 25 z oceny hobbystycznej + 15 z testu wiedzy + 4 za wysłanie w terminie rozpiski. (Łącznie 144p)
Dodatkowe kategorie:
- Gracz Fair Play - Kategoria nie wpływająca na klasyfikację w turnieju. Zwycięzcę wyznaczają gracze i sędziowie.
Duże punkty z bitew:
Punkty liczymy zgodnie z podaną poniżej tabelką.
Różnica małych punktów Duże punkty
0-200 10-10
201-400 11-9
401-600 12-8
601-800 13-7
801-1000 14-6
1001-1200 15-5
1201-1400 16-4
1401-1600 17-3
1601-1800 18-2
1801-2000 19-1
2001+ 20-0
Scenariusze:
Bitwa Scenariusz
Pierwsza - "Pitched Battle"
Druga - "Warriors Dance"
Trzecia - "Invaders Must Die"
Czwarta - "Take Me To The Hospital"
Piąta - "Pitched Battle"
Pitched Battle
Strefa rozstawienia: 12 cali od krawędzi stołu. 24 cale między strefami rozstawienia
Rozpoczęcie i rozstawienie jednostek: Przed bitwą gracze rzucają D6. Gracz z wyższym wynikiem może wybrać: strona lub rozpoczęcie. Gracz który wygra ten rzut zaczyna wystawiać się jako pierwszy.
Bonusy za ćwiartki, sztandary itd: Liczymy standardowo w każdej bitwie - czyli tak jak w podręczniku 7ed.
Warriors Dance
WIP
Invaders Must Die
WIP
Take Me To The Hospital
WIP
DODATKOWE INFORMACJE
- Szkoła posiada dużą ilość pryszniców.
- WIP
LISTA ZGŁOSZONYCH
WIP
TEKST AKTUALIZOWANO 20.04.2009r
Wszelkie pytania proszę kierować do : [link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
|
|