|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
poiu007
Rekrut
Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Lubań
|
Wysłany: Sob 14:44, 23 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
HQ:
Shas'el
T/L missile pod, plasma rifle, targeting array, HW multitracker, HW target lock
+bodyguard Shas'vre
cyclic ion blaster, burst cannon, targeting array, HW multitracker, drone controller
ELITES:
Crysis team 1:
Shas'ui -team leader+ Marker drone
T/L missile pod,fusion blaster, HW drone controller, HW multitracker, bonding knife
Shas'ui
T/L missile pod,fusion blaster
Shas'ui
T/L missile pod, fusion blaster
Crysis team 2:
Shas'ui -team leader
missile pod, plasma rifle, targeting array,HW multitracker,bonding knife
Shas'ui
missile pod, plasma rifle, targeting array
Shas'ui
T/L flamer, shield generator
TROOPS:
8 Fire Warriors
shas'ui, 3 EMP, bonding knife, Devilfish
8 Fire Warriors
shas'ui,bonding knife
12 Fire Warriors
shas'ui, bonding knife, drone controller
FAST ATTACK:
6 Pathfinders
shas'ui, bonding knife, rail rifles
HEAVY SUPPORT:
Railhead
burst cannons, multitracker, disruption pod
Railhead
burst cannons, multitracker, disruption pod
Alles zusammen:1246
Rozpiskę w krótce zaktualizuję, by była jeszcze bardziej rzeźnicka. Do wykorzystania jeszcze 254 pkt, wiec moze dodam Devilfisha i kilka krysi.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez poiu007 dnia Sob 14:45, 23 Sty 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Sob 19:42, 23 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
Pilnuj troopsów jak coś. To jedyne jednostki które mogą zając jakiś obiekt. Może jakieś krooty albo coś więcej.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
poiu007
Rekrut
Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Lubań
|
Wysłany: Sob 21:12, 23 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
Troopsów jest akurat. W turniejowych rozpiskach ludzie robią 3 składy po 6-8 FW w każdym. Z tą różnicą, że pakują je do rybek, by byli bezpieczni. Chyba też tak zrobię i uaktualniona rozpiska będzie wyglądała tak:
HQ:
Shas'el +Shield Drone
T/L missile pod, plasma rifle, targeting array, HW multitracker, HW target lock
+bodyguard Shas'vre
cyclic ion blaster, burst cannon, targeting array, HW multitracker, drone controller
ELITES:
Crysis team 1:
Shas'ui -team leader+ Marker drone
T/L missile pod,fusion blaster, HW drone controller, HW multitracker, bonding knife
Shas'ui
T/L missile pod,fusion blaster
Shas'ui
T/L missile pod, fusion blaster
Crysis team 2:
Shas'ui -team leader
missile pod, plasma rifle, targeting array,HW multitracker,bonding knife
Shas'ui
missile pod, plasma rifle, targeting array
Shas'ui
missile pod, plasma rifle, targeting array
Shas'ui
T/L flamer, shield generator
TROOPS:
10 Fire Warriors
shas'ui, 3 EMP, bonding knife, Devilfish (disruption pod, seeker missile)
10 Fire Warriors
shas'ui,bonding knife, Devilfish (disruption pod, seeker missile)
12 Fire Warriors+2 gun drones
shas'ui, bonding knife, drone controller
FAST ATTACK:
6 Pathfinders
shas'ui, bonding knife, rail rifles
HEAVY SUPPORT:
Railhead
burst cannons, multitracker, disruption pod
Railhead
burst cannons, multitracker, disruption pod
Alles zusammen: 1498
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Sob 21:23, 23 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
Myslę ze maja większe szanse na to by przeżyć teraz
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
SamboR
Weteran Sierżant
Dołączył: 05 Sie 2009
Posty: 200
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Steinau an der Oder
|
Wysłany: Sob 22:52, 23 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
A oto moi Templariusze (gwardzistami nie grałem poważnie od czasów 3ed kodeksu):
Black Templars 1,5k pts.
HQ
Emperor's Champion - 140pts
Accept Any Challenge
Elites
5 Assault Terminators - 483
3 LC/2 SS; Land Raider Crusader w/smoke launchers
Furious Charge
Techmarine - 130
Servo-Harness, Terminator Honours, Holy Orb of Antioch
Troops
9 Initiates - 222
Power Fist, Meltagun, Bolt Pistols & CCW, Rhino w/smoke launchers
9 Initiates - 222
Power Fist, Meltagun, Bolt Pistols & CCW, Rhino w/smoke launchers
Fast Attack
Attack Bike Squadron - 130
2x Multi-Melta
Heavy Support
Vindicator - 158
PotMS, smoke launchers
Zasada działania nieco inna niż u zwykłych Marinsów. Motocykle prują ile wlezie, i smażą wrogie jednostki p-panc. Rhino prą do przodu 12", puszczają dymki. W jednym jedzie Champion, w drugim Techmarine, jako wsparcie oddziału. LRC z Termitami służy jako maszynka do mielenia Daemon Princów i innych świnek do CC. Mało co przeżyje kontakt z 12 atakami z LC, z przerzutami na ranienie i trafienie, z S5 i I5 w szarży. Młotkowi są do ewentualnego dobijania i nie blokowania się w pojazdach. Sądzę, że słabą stroną listy jest mała liczba troopsów, dlatego wacham się między motocyklistami i techmarinem, a dodatkowym oddziałem w Rhino. Ew. mógłbym zamienić kilku Initiate'ów na Neofitów i za te pkty wrzucić coś w stylu 5 - osobowego squadu z plasma cannonem i plasma gunem, który dawałby ogień osłonowy z mojego objective'a.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
poiu007
Rekrut
Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Lubań
|
Wysłany: Nie 11:30, 24 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
No to wiadomo, jak cię pokonać xD W moim przypadku byłoby to ugotowanie Rhino czy to Hammerheadem, czy też Seeker Missile wywaloną z rybki. Zawsze do walenia w transport mam bandę Crysisów, przystosowaną do mielenia wszystkiego i 2 rail guny u Pathfinderów, którzy mogą jednocześnie oznaczać cele dla pozostałych oddziałów.
Krótko mówiąc masz za mało armii w armii. Postaw na więcej słabych jednostek, rezygnując z grubych ryb, które na dobrą sprawę, zostaną przerobione na kotlety mielone po strzale z czołgu. Jeden ziutek kosztuje u ciebie 16pkt. Zrób ze 3 składy po 8, przynajmniej jeden zapuszkuj w rhino (są tanie jak barszcz z torebki, więc spoko) i ew. trzymaj ich w rezerwach (mniejsza szansa na stratę, gdy nie będą potrzebni). Dodaj squad terminatorów (najlepiej zwykłych) do robienia zadymy, jakiś czołg (uważaj na landridery- są troche kaszanowate w praktyce, ale zawsze mozesz użyć ich jako transport).
Nie żebym podważał twoją rozpiskę i plan, ale z taką ilością wojska, gdy stykniesz sie np. z 200 figurkami orków na stole, to żadna siła nie podziała
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
SamboR
Weteran Sierżant
Dołączył: 05 Sie 2009
Posty: 200
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Steinau an der Oder
|
Wysłany: Nie 16:26, 24 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
Na Zielonych mam placek z Vindy i prewencyjny ostrzał z LRC. Żeby dojechać do Tau, niestety muszę wykorzystywać zalety terenu i cover save'y. Ponad to, Templarzy mają stare smoke launchery, które zmieniają penetrację na glance. Dalej, moje Rhino to nie 30 pkt jak u zwykłych Space'ów tylko 50. Niemniej jednak, moja rozpa z góry ma jakieś szanse w walce z nowymi Wilkami, SM i CSM (a to chyba najpopularniejsze armie na turniejach). Ciężko może być z Tyranidami - masa ich, a rozpa słabo radzi sobie z walkerami i MC.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 17:17, 24 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
ja się może powtórze ale 2 troopsy to moim zdaniem stanowczo za mało. Nie zapominajcie o misjach i jednostkach punktujących to są tylko troopsy.
W BT bym coś pozmieniał pod tym względem . Pierwsze co bym zjadł to własnie troopsy a jak bym wiedział żę są tylko dwa to już tym bardziej siła ognia w nie by poszła ( oczywiście zależy od scenariusza konkretnego ). Ale w większości troopsy odgrywają istotna role
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
poiu007
Rekrut
Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Lubań
|
Wysłany: Nie 19:30, 24 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
50ptk za rhino...bez przesady..moja rybka kosztuje 80pkt (goła), więc to chyba nie tak dużo. Wywal drogie jednostki, albo kupe ulepszeń. Zostaw to co czyste i nieskazitelne;) Ja nie wiem, gdzie się podziało te 1500pkt, skoro jest tu moze ze 30 figurek:P Tj. mówiłem 200 orków/3 squady horma, do tego ze 3 squady genków + kartofel i masz "Mielonkę Zakonną" za 2.99zł z Biedronki. Jedyna rada- 3mać ich w Rhino, ale wtedy dupa z zajmowania punktów. Masz tanie czołgi- weź jeden. Do tego ze 2 Rhino i po kilka troopsów do tego. Obadaj ile ci pkt. zostało i wpakuj je w elitarne jednostki (dobre wspracie zawsze i wszędzie). Pod to HQ i FA. Nie przesadzaj z ulepszeniami, bo kosztuja, a każdy strzał moze ci takiego kozaka ubić i tylko jesetś w plecy
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
SamboR
Weteran Sierżant
Dołączył: 05 Sie 2009
Posty: 200
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Steinau an der Oder
|
Wysłany: Nie 21:20, 24 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
No to inaczej - dużo troopsów.
HQ
Emperor's Champion - 140
AAC
Troops
9 Initiates - 222
Power Fist, Meltagun, Bolt Pistols & CCW, Rhino w/smoke launchers
9 Initiates - 222
Power Fist, Meltagun, Bolt Pistols & CCW, Rhino w/smoke launchers
9 Initiates/1 Neophyte - 232
Power Fist, Meltagun, Bolt Pistols & CCW, Rhino w/smoke launchers
9 Initiates/1 Neophyte - 232
Power Fist, Meltagun, Bolt Pistols & CCW, Rhino w/smoke launchers
Fast Attack
Attack Bike Squadron - 130
2x multi-melta
Heavy Support
Vindicator - 158
PotMS, smoke launchers
Vindicator - 158
PotMS, smoke launchers
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 21:35, 24 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
Mysle ze do potestowania jak sie sprawdzi , ale lepiej niż poprzednia . ma co punkt utrzym,ac jak cos
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
poiu007
Rekrut
Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Lubań
|
Wysłany: Nie 22:20, 24 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
Teraz lepiej, ale zmieniłbym jedną rzecz. Zmniejszył ilość power fistów w troopsach i wywalił jednego vindicatora. Wtedy byłoby punktów może nawet na dwa predatory destructory, albo dreadnoughta i co tam chcesz. Lepiej mieć uniwersalną armię, gdyż vindicator ma jedynie 24" zasięgu, przy czym autocannon w predatorze ma 48" i strzela 2 razy. Wted miałbyś lepsze rozwiazanie nież 2 vindicatory, chociaż z drugiej strony...Nie wiem. Trzebaby zobaczyć to w praktyce. Dozbieram armię (trochę kasy pójdzie) do 1500pkt i będziesz mógł sprawdzić to na moich ciotach tau:)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
ChaosSpaceBunny
Weteran Gwardii
Dołączył: 22 Mar 2009
Posty: 101
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 18:44, 25 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
Koledze brakuje poza tym jednego HQ, bo niestety czarnuchy mają wymóg 2-3 w tych slotach (Champion + ktoś jeszcze)! Dziwi troszkę ten pomysł z Rhinosami - lepiej zainwestować w duże składy piechoty z młodzieżą.
Do tego idealnie pasuje Chaplain z grabiami oraz cenobitami. Aż strach strzelać do takiego oddziału.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
SamboR
Weteran Sierżant
Dołączył: 05 Sie 2009
Posty: 200
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Steinau an der Oder
|
Wysłany: Wto 2:56, 26 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
BT mogą ganiać wyłącznie na Championie. On jest wyborem HQ, ale nie zajmuje slotu. Dokładniej jest wyjaśnione w FAQu.
Grałem już trochę na dużych składach, z czaplą i bez. A, że zawsze miałem ciągoty w kierunku armii zmechanizowanych, to teraz przerzuciłem chłopców do Rhinosów.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
bartuś-kubuś-chaos
Ogryn
Dołączył: 19 Paź 2009
Posty: 65
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Legnica
|
Wysłany: Wto 21:44, 26 Sty 2010 Temat postu: |
|
|
eeeee... nikt mi nie napisal, wiec napisze co ja sobie rozpisze
HQ:
daemon prince w wersji hot wings (czyli mark of khorne i wings) - 140
Troops:
10 chaos space marines – 150
Aspiring champion – 15
power fist – 25
plasma pistol – 15
melta bobs – 5
mark of Khorne – 30
plasma gun – 15
melta gun – 10
8 khorne berzerkers – 168
skull champion – 15
power weapon – 15
plasma pistol – 15
melta bombs – 5
rihno - 35
havoc launcher – 15
Heavy support:
Defiler – 150
3 Obliterators – 225
predator - 70
twin-linked lasercannon - 35
heavy bolter - 30
combi flamer - 10
Elites:
5 chaos terminators – 150
terminator champion – 10
lightning claws (pair) – 10
power fist – 10
chain fist - 15
2 combi-flamers – 10
combi-melta – 5
reaper autocannon – 25
mark of Khorne – 30
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|
|
|
|
|