|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Wto 7:55, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
Natibak napisał: |
Dwa pytania:
1. Czy random movement może szarżować na więcej niż na 15 cali, powinni... w końcu biegną na Jana i i mają gdzieś w co wbiegną. |
Synu,
To wynika nawet z zasad rule bookowych. Random nie deklaruje szarży. Po prostu przypadkiem może wpaść w inny oddział Tak na prawdę to jest zaskoczenie zarówno dla szarżującego jak i szarżujących
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 8:11, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
Ok, wszystko pasi ;]
Jeszcze tylko pare uwag:
scenariusz 2- trzeba zmniejszyc boczne strefy rozstawienia do 10-12 cali (rulbukowe dotycza wiekszych stolow), 50% wojsk bedzie szla w srodek a przy 48x48 zostanie im wtedy 12 cali.
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
_Michał_
Weteran Gwardii
Dołączył: 26 Sie 2012
Posty: 137
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 10:09, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
@Azz
To chyba przy 3 scenariuszu, a nie drugim.
@Radziu
Może jestem dzisiaj lekko ociężały umysłowo ale nie dokońca zajarzyłem zasady tego "widzenia w ciemności". Proszę zaznaczyć właściwą odpowiedź
A. Wszystkie rzeczy w fazie magii i strzelania są graniczone do 15 cali, a maszyny i czary templatowe dodatkowo zawsze skaterują
B Wszystkie rzeczy do 15 cali poza maszynami i czarami templatowymi które mogą dalej ale automatycznie skaterują.
I pytanie dodatkowe: czary(direct damage, hexy, augmenty, vortexy) i zdolności odpalane w fazie strzelania (kowadło, kocioł...) które z natury nie potrzebują line of sight też są ograniczone do 15 cali?
Pozdrawiam
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Wto 10:16, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
@Tatullo - chodzi o to, że dystans jaki wypadnie na kości, a może to być 15+ jest dystansem na jaki szarżuje RM. To jest zwykła szarża, tylko, że się jej nie deklaruje, a przeciwnik może tylko czekać na zniszczenie (brak możliwości deklarowania reakcji). Wolałem się upewnić, że taka szarża (bo to szarża ) może doprowadzić do walki na 15+. To tyle
@Radziu - Ja nie mam w podręczniku 0-2 tylko np. can take up to 6 Chukkas or 4 Snotling pump wagon, rozumiem, że to oznacza to samo, czyli, że mogę mieć na tym turnieju 4 chukki i 2 SNOT'y? Wiem, że te moje pytania są proste i oczywiste, ale wolę się upewnić, żeby zdziwka nie było.
BTW. Mam, jak zwykle, przed turniejowy stan permanentnej niepewności co do swojej rozpiski Może stąd te pytania, coby mój idealny plan układany grubymi godzinami nie legł w gruzach
PS. Czy limit 40 modeli dotyczy także Goblinów Common ze Skullkersami? Na początku nie są dołączeni, ale potem wskakują do szeregu. Czyli mam mieć 37 Gobbo +3 Skull, czy mogę mieć 40 +3 Skull? O Fanoli nie pytam, bo one sobie potem lecą hen daleko.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Natibak dnia Wto 10:20, 09 Paź 2012, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Radziu
Weteran Gwardii
Dołączył: 07 Lut 2012
Posty: 152
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Twierdza Wrocław
|
Wysłany: Wto 11:43, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
@Azz
_Michał_ już Ci odpowiedział na Twoje wątpliwości. Pomyliłeś scenariusze w Dawn Attack zagramy 12"-24"-12" A w Surprise Encounter (czyli scenario numero secundo) wystawienie w prostokątach 16"x24"
@_Michał_
Najpierw pytanie dodatkowe - Jeśli kowadło, czar czy zdolność działa obszarowo czyli np mówi "Wszystkie modele w 24" otrzymują to albo tamto" to działa jak najbardziej. Jeśli mówi "Wybierz/wskaż oddział znajdujący się w 24", oddział ten otrzymuje to albo tamto" to wtedy możesz wskazać oddział, który jest oddalony max o 15" bo mag czy inny koleś z młotkiem na kowadle zwyczajnie nie widzi dalej więc jak ma wskazać? Paniatna?
Co do wyboru odpowiedzi to chyba B bo to dotyczy też innych faz.
Na chłopski rozum - powyżej 15" NIC NIE WIDAĆ. Z łuku czy czaru magic missile nie strzelisz bo nie widzisz. Z armaty czy innej katapulty możesz na głupa próbować ale znosi. Szarży nie zadeklarujesz bo nie masz w co.
@Natib
Co do Twojego pytania o gobasy ze skullkersami to powiem zwyczajnie - nie wiem jeszcze, muszę przeczytać jak Ty masz to dokładnie opisane ;P Albo wyślij mi na PW fragment, o tym jak ten oddział jest składany i kiedy te skullkersy się dołączają.
EDIT - Cóż ja bym Ci dopuścił 40+3 z tej przyczyny, że mnie ten killing blow nie rusza dlatego mogę być trochę stronniczy ;P . Oficjalnie dopuszczam 37+3. Skulkersi nie są upgradem tylko dodatkowym modelem. Jako, że gramy na otwarte rozpiski i tak musisz powiedzieć gdzie oni są (tak samo jak nie jest tajemnicą gdzie są fanatycy)
Ten punkt o 0-2 jest w regulaminie od początku naszych turniejów, wcześniej nie miałeś z tym problemów
Chukka to maszyna - z założeń turnieju możesz mieć max 5 to raz. Dwa jeśli masz napisane np "Chukka 0-6" albo "1+ and can take 5 more xxx points/each" to to jest jeden "slot" musisz się tylko zmieścić w limicie punktów i w limicie maszyn. Paniatna?
EDIT - Unit size: 1 spear Chukka. Z zasad turnieju nie można triplować specjali. Innymi słowy gracz orcs and goblins może wziąć MAKSYMALNIE 2 Goblin Spear Chukki.
A co do rozpiski to się nie przejmuj i tak ma być przede wszystkim wesoło. Skraaj jak przyszedł zagrać Battle Royale z nami po długiej przerwie to dostał takie wesołe wklepy, że sprzedał Orki do batla i wziął tyranidów do wh40k
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Radziu dnia Wto 12:45, 09 Paź 2012, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 12:51, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
Tak, literowka, chodzilo mi o scenariusz nr 3, czepiacie sie
Czyli podsumowujac,
Jak cos dziala obszarowo w promieniu x to dziala w promieniu x.
Jak cos ma zasieg to ma w tym momencie zasieg 15 cali.
Katapulta poza 15 cal strzela z indirecta (w/g zasad jak nie widzi).
Wszystkie czary typu hex/augment/magic missle/direct dmg czyli wszystkie zasiegowe maja zasieg 15 cali (czary templatkowe liczymy ze dzialaja normalnie ale scateruja zawsze).
Vortexy i czary nie majace zasiegu dzialaja normalnie.
Pytanko
Czy z armaty mozna strzelic w kierunku czegos czego sie nie widzi, liczac na bounca ?
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Radziu
Weteran Gwardii
Dołączył: 07 Lut 2012
Posty: 152
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Twierdza Wrocław
|
Wysłany: Wto 13:09, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
@Azz
Ładnie podsumowałeś
A co do armaty - Owszem można ale masz dodatkowy rzut d6 na zasięg strzału, trzeba to brać pod uwagę
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Wto 13:10, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
@ Radziu - aha, czyli mogę mieć także tylko 1 snotling pump wagon, bo w nowym booku mam inaczej napisane... czyli ci ze starymi, gdzie dalej jest 0-2 wygrywają tutaj? No fajnie... zmienię to w następnym turnieju, bo to bezsensowne jest teraz, jeśli tak to ująć. Wcześniej nie miałem problemu, bo traktowałem 0-2 jako pojedynczy slot, czyli tak jak powinno być, no i inni orgowie też. Ale spoko, gramy tak.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Natibak dnia Wto 13:11, 09 Paź 2012, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Wto 14:15, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
No ja bym zrobił wyjątek - stare śmiecie, które można było wystawiać 2 sztuki na slot powinny mieć taką samą możliwość. Nie pozwolić komuś pograć na dwóch pompach?
Pozdrawiam,
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Wto 15:20, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
Wysłałem trochę SMSów do ludzi, którzy z nami niegdyś grywali w Ogrynie... jak się okazuje, nie do wszystkich miałem maila, a mam za to numery. Część jeszcze nie wie, ale zobaczy czy da radę się zjawić. :
Gniewko
Qba
Skraaj
Izymil
Złotobrody
Reminder poszedł do:
Gerd
Morte
Ktoś ma kontakt do Morbidiusa?
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Blaesus dnia Wto 15:27, 09 Paź 2012, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Radziu
Weteran Gwardii
Dołączył: 07 Lut 2012
Posty: 152
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Twierdza Wrocław
|
Wysłany: Wto 16:06, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
Dobra Natib niech będzie po Twojemu. Jak już było mówione to nie jest turniej o jakieś mega nagrody czy coś żeby mnie nie można było przekonać do swoich racji
Fajnie Blesu, że poszło info ale wiesz.. miejsca też mamy ograniczone ;]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Wto 20:13, 09 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
Ostatnio jest nas średnio 6-7 na turniejach Więc więcej chętnych zawsze się przyda
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Marcin C
Weteran Sierżant
Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 8:49, 10 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
Radziu napisał: |
A co do armaty - Owszem można ale masz dodatkowy rzut d6 na zasięg strzału, trzeba to brać pod uwagę |
Takie czepianie sie
Załóżmy ze zwykły model pojedyńczy stoi sobie po cichu na stole powyzej 15" i nic do niego nie strzela bo go nie widzi , ale takie podłe działo jakoś jest w stanie zauważyć co do milimetra w której lini on jest
<takie troche nie halo>
IMHO działo powinno skaterować ale na boki powyzej 15" (k6 w lewo lub w prawo od zadeklarowanego miejsca -jak unit duży jest to trafi , jak wąski np 1-den model to już nie)
+++EDIT+++
Skater d6 można łatwo sobie wliczyć - średni wynik to 3,5 wiec 9,5 cala przed celem (żadna filozofia)
skoro ograniczamy strzelanie to ograniczajmy równo
+++END+++
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Marcin C dnia Śro 9:03, 10 Paź 2012, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Radziu
Weteran Gwardii
Dołączył: 07 Lut 2012
Posty: 152
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Twierdza Wrocław
|
Wysłany: Śro 9:22, 10 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
Scater armaty na boki mi się podoba ;] pomysł dobry ;]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Śro 10:04, 10 Paź 2012 Temat postu: |
|
|
A mi wcale, oznacza, to że gracze z katapultami są predysponowani :/ Odchylenie od armaty oznacza, że nie trafi w ogóle.
Wszelkie klopy za to mają szansę przynajmniej plackiem coś przygarnąć.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|
|
|
|
|