|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Static
Gwardzista
Dołączył: 24 Sty 2013
Posty: 54
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 1:03, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
No to zaczynamy werbowanie wojowników
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 9:58, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Takie mam pytanko ;]
- czemu progi po 150 ? Gramy przeciez na 2400 (a na 2100 mamy juz co 200 progi) maski beda lataly ze hej, nie lepiej zostac przy standardowym 200 pts na prog ?
- rozumiem, ze w/g konstrukcji armii, jedna moze wziasc 5 maszynek ? Nie ma/bedzie limitu maszynek na armie, tylko jest na sojusz ?
- za zabicie kazdego generala i bsb bedzie 100 pts (czyli razem bedzie mozna zdobyc lacznie [o ile obie armie beda mialy bsb] 400 pts) ?
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 10:14, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Macie może jakiś adres e-mail do Marcina C? BTW czy Challenge można odrzucić?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 11:31, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Azz napisał: |
Takie mam pytanko ;]
- czemu progi po 150 ? Gramy przeciez na 2400 (a na 2100 mamy juz co 200 progi) maski beda lataly ze hej, nie lepiej zostac przy standardowym 200 pts na prog ?
- rozumiem, ze w/g konstrukcji armii, jedna moze wziasc 5 maszynek ? Nie ma/bedzie limitu maszynek na armie, tylko jest na sojusz ?
- za zabicie kazdego generala i bsb bedzie 100 pts (czyli razem bedzie mozna zdobyc lacznie [o ile obie armie beda mialy bsb] 400 pts) ?
pzdr |
Racja! Co to za maskowe progi? Gramy na 240, to progi po 240 być powinny najlepiej!
Masznyki+bronie z templatkami = max na cały sojusz
BSB i gienkowie - może zmniejszyć do 50 pts?
Silvestro - jak to Natibak powiedzia: "Najważniejsze jest nie zwycięstwo, tylko poniżenie przeciwnika" Odmawiając challenge stajesz automatycznie celem wszelkich kpin i szyderstw
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Marcin C
Weteran Sierżant
Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 13:26, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Witam
Ja jednak odpadam
Napiszczie do Sambor'a ze może chłopak szykować swoje potworki
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Miechu
Weteran Gwardii
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 132
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 15:56, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Progi co 200 lub 240 pts!!!!!!!!!!!!! Mniej nie może być bo będzie za dużo masek!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Pon 16:44, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
No właśnie, progi miały być 250, coś mi się źle napisało. Za każdego bsb i gen jest 100 pkt., to jest bez zmiany, bo progi wysokie. Dodatkowo planuję sceny z misjami za pkt. 5 maszyn na CAŁY SOJUSZ, jak już wielokrotnie pisałem.
No to szukamy gracza! Sambor, dasz radę?
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Natibak dnia Pon 16:44, 28 Sty 2013, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
SamboR
Weteran Sierżant
Dołączył: 05 Sie 2009
Posty: 200
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Steinau an der Oder
|
Wysłany: Pon 17:34, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Posłaniec dotarł do leża Wszechmocnego i Arcyzwycięskiego Lorda-Dowódcy Klanu Elektriiik, Miquitta Złośliwego Spaślaka.
"Największy z Arcypotentatów. Śmieszne zielonoskóre potworki-cieniaski i rajtuzolube pociotki wywołują nas na powierzchnię." - wypiszczał, trzęsąc się ze strachu, niewysoki klanrat.
"Jakie nas, mamałygo?!" - ryknął Miquitt. - "Dawać mi tu DalekoPiszczka, jedziemy pokazać kto tu rządzi!"
Będę. Kto chce najlepszą armię w tej grze do sojuszu? Radziu, który kłóci się o Rhinoxy, mimo że ma go nie być?
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez SamboR dnia Pon 17:35, 28 Sty 2013, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Pon 20:59, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
TEAM'y już są grasz z Silvestro Poznajcie się Panowie. Fajnie, mamy póki co komplet! Super, że będą szczurki.
Challenge miał być na na Marcina, bo ostatnio się przechwalał, ale widząc twój popłoch Silvestro... pozostawiam wyzwanie - zatem Drużyna SS macie walkę ze mną i Mieszkiem.
Pozdro!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 22:27, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Challenge accept
Mam kilka pytań jeszcze odnośnie gry w parach. Jako że nigdy nie grałem tak...więc:
Czy gracze rozgrywają tury wg określonego porządku (drużyna1 - gracz A, gracz B; drużyna2 - gracz C, gracz D), tzn w konfiguracji A,B,C,D ewentualnie A,C,B,D (A,C - D,C ), czy też może każdy losuje kolejność za pomocą kości?
Drugie pytanie odnosi się magii:
Czy rzucamy na wiatry magii dla całej drużyny (np wypadnie 5 i 4, więc mówię, że chce 3 kostki, Sambor dostaje 6), czy też może każdy z nas kumuluje wiatry dla siebie?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Pon 23:51, 28 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
O kurde, co to za zasady by były. Macie turę razem, rozgrywacię ją całą razem, dogadując się co i jak Tak jakby był jeden gracz, odgrywa całą turę, tylko że jest was dwóch
Jeśli grają Ogry i Szczury, to rozdzielacie magię jak chcecie. Rzucacie tylko 2d6 i dotyczą was wspólnie ograniczenia do generowania kości wedle zasad tego turnieju, czyli np. nie weźmiecie 3 dispell scroll itd.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 8:35, 29 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Rozgrywacie dokladnie tak jak jest w podreczniku (traktujecie sojusz jako jedna armie), na wiatry magii rzucacie tez zgodnie z podrecznikiem, czyli 2k6 i rozdzielacie w zaleznosci jaki sojusz macie.
Pamietajcie ze skaveny i dark elfy co ture rzucaja czy ich sojusz sie nie psuje.
Polecam poczytac wszystkim o sojuszach aby nie bylo zdziwienia czego robic nie mozna a co mozna ;]
Czy przedmioty magiczne miedzy armiami moga sie powtarzac ? Imo nie, ale wole sie zapytac.
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Wto 9:44, 29 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Poniżej znajduje się moje tłumaczenie zasad armii sprzymierzonych, które umieściłem kiedyś na Border Princes zaraz po wydaniu 8ej edycji. Jeżeli coś się nie zgadza, to poprawiajcie śmiało.
ALLIED ARMIES
Armie zostały podzielone na 3 strony:
The Forces of Order – High Elves, Dwarfs, Wood Elves, Empire, Bretonnia, Lizardmen
The Froces of Destruction – Skaven, Warriors of Chaos, Beastmen, Daemons of Chaos, Dark Elves, Vampire Counts, Orcs & Goblins
Non-Aligned Forces – Ogre Kingdoms, Tomb Kings
Istnieją 4 rodzaje sprzymierzeńców z odpowiednimi właściwościami:
TRUSTED ALLIES – należą do tej samej strony konfliktu: Order lub Destruction.
Pod każdym względem zasad taki sprzymierzeniec liczony jest jako ‘friendly units’
Przykłady:
• Mogą używać Ld generałów sprzymierzonych
• Bohaterowie mogą dołączać do oddziałów sprzymierzonych
• Budzą paniki w sprzymierzeńcach
• Nie można ich dawać jako cel ataków, czarów ofensywnych (wciąż Augment spells mogą być używane)
BOUND BY BLOOD – armie o tych samych Army Bookach (Empire+Empire) mogą korzystać za zasady Hold Your Ground! Sprzymierzonych sztandarowych armii.
Kości wygenerowane przez wiatry magii w trakcie fazy magii mogą być rozdysponowane między graczy w dowolny sposób zaraz przez rozpoczęciem rzucania czarów. Kości generowane przez magów na 6+ nie mogą być przekazywane.
SUSPICIOUS ALLIES – są to zawsze Non-Aligned Forces, nie różnią się niczym od TRUSTED ALLIES, z następującymi wyjątkami:
• Nie mogą używać Ld generałów sprzymierzonych
• Nie korzystają z BOUND BY BLOOD
• Bohaterowie nie mogą dołączać do oddziałów sprzymierzonych
DESPERATE ALLIES – zależność między sojusznikami z Order i Destruction
Tacy sojusznicy zawsze traktują się nawzajem jako ‘enemy units’, nie mogą jednak na siebie szarżować, rzucać czarów ani strzelać. Sojusz, w którym istnieje przynajmniej jedna zależność DESPERATE ALLIES, musi rozdysponować kości magii jak najbardziej się da po równo. Magowie nie mogą dispelować czarów rzuconych tylko na DESPERATE ALLIES. (np.Mag imperialny nie będzie dispelował czaru rzuconego na jednostki Chaosu)
Przykłady:
• Nie mogą używać Ld generałów sprzymierzonych
• Nie korzystają z BOUND BY BLOOD
• Bohaterowie nie mogą dołączać do oddziałów sprzymierzonych
• Testują się na DT gdy uciekają przez sojuszników
• Nie liczą się jako ‘friendly units’ gdy rzuca się czary
• Nie powodują panik u sojuszników
FRAGILE ALLIANCES – sojusze zawierające Dark Elves albo/i Skaven
Każdy członek sojuszu na początku swojej tury rzuca D6. Na 4+ nic się nie dzieje. Na 1-3, wszystkie przymierza tego gracza spadają o jeden stopień (chyba, że już ma DESPERATE ALLIES, niżej spaść nie może).
GRAND ALLIANCE – jeśli sojusz składa się z co najmniej 3 armii, każda 2000+, gracze wybierają głównego generała (supreme commander). Jego Ld ma 2 razy większy zasięg.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 15:32, 29 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
No to się nieźle zapowiada...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Wto 15:40, 29 Sty 2013 Temat postu: |
|
|
Cóż, zaczniecie od Suspicious Allies, skończycie szybko na Desperate Allies...
Desperate ma plusy i minusy - więcej minusów. Kwestia, czy będziecie w stanie wykorzystać zalety.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|
|
|
|
|