|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Jaki format? |
Standardowe 2000 pkt |
|
80% |
[ 8 ] |
2000 pkt bez Lordów, 50% pkt max na herosów |
|
20% |
[ 2 ] |
|
Wszystkich Głosów : 10 |
|
Autor |
Wiadomość |
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Śro 12:54, 08 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Mimo wszystko, taki oddział nie ochroni się przed czarami nie zadajaącymi ran. (Hex, czy Augment rzucony na przeciwnika).
Uważam, że - 2D wystarczy.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 12:59, 08 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Nie do konca, bo maja drain magic na hexy i augmenty ;].
Ogolem demony (tam chyba wszystko ma magiczne ataki) ma czoko z tym oddzialem, jeszcze jakby to kosztowalo wiecej niz 50 pts tak aby bsb musial brac szmate, a tak to po prostu zal.pl ;]
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Marcin C
Weteran Sierżant
Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 13:54, 08 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Dla mnie boh powinien byc conajmniej 2PD 1DD
z 2 powodów
boh bierzesz na lorda z 8 sygnaturkami = 8 przerzutów na ture kazdy czar na jednej kości rzucany = mega bust dla armii (można rzucić 8 czarów - kto tak potrafi ? )
(normalny mag po nieudanym czarze nie rzuca dalej- a tu psikus przerzuca i heja)
a -1DD bo zawsze moze sobie na dispekla przerzucić 1 ;/
A jak bedzie -1pd -1dd to mały bierze +1 PD i tak rzuci jakaś sygnaturke dając +1Wsv na oddział ( a duzy zużywa wszystkie wylosowane kości)
Ale ogólnie nie sadze zeby to miało jakieś znaczenia armia jest nakoksowana ze az razi
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 14:12, 08 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Ja bym dal na oba przedmioty -2 pd i -2 dd. Sa zbyt mocno przesadzone.
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Śro 14:43, 08 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Przy okazji - musimy pamiętać na turnieju, że nie wolno generować kości ponad limit. (Przykłąd Sambora np.). Jeżeli ktoś weźmie magię śmierci, to powinien otrzymać maks 2 kości za zabijanie, jeśli nageneruje je inną drogą niż channel.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Śro 15:00, 08 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Co do BYE i pytania Silvestro. Przyjmuję Twoją propozycję. Inni chętni niech śmiało się zgłaszają.
BYE:
I BITWA:
1.
2.
II BITWA:
1. Silvestro
2.
III BITWA:
1.
2.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Radziu
Weteran Gwardii
Dołączył: 07 Lut 2012
Posty: 152
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Twierdza Wrocław
|
Wysłany: Śro 18:26, 08 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
A ja niestety się muszę wypisać bo w robocie wolnego nie dostanę.. Ale na after party (bądź może na 3 bitwę jako widz) się pojawię na bank
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Czw 7:58, 09 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Wielka szkoda
Ale, szczęście w nieszczęściu, mamy teraz 1 BYE na bitwę.
Jeśli ktoś jest chętny do 1 lub 3 bye, dajcie znać.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 9:00, 09 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Blesu dawaj scenariusze bo w przyszlym tygodniu juz gramy ;].
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Czw 10:34, 09 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Ok, pierwszy scenariusz wrzucony. Mały "przedsmak" tego co was czeka w kolejnych
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
jwmorte
Weteran Gwardii
Dołączył: 03 Sty 2012
Posty: 168
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 10:42, 10 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Rotfl....
Dawno się tak nie uśmiałem chłopaki:) Zaraz się okaże, że HE to najlepsza armia w WFB, i tylko ją trzeba wystawić na stół a przeciwnik z pełnymi gaciami wybiegnie z pola walki i będzie się moczył po nocach przez najbliższe tygodnie nie róbcie sobie jaj, tylko porównacie tą armię jako całość z innymi i wtedy obcinajcie, ciachajcie itp
Kupiłem i przejrzałem nową książeczkę. Nawet przeczesałem fora:
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
I więc tak:
- armia ma fajny potencjał bo można ją złożyć już nie tylko na WL, ale też jest opcja fastów i super magii, więc mega plus
- zapominacie, że HE straciły największy boost z poprzedniego booka czyli swojego ASFa, na rzecz normalnego. Mówcie co chcecie ale każdy widzi, że to spora strata
Core:
- nie ma rydwanów w corze
- nie ma monstrous cavalry, a prawie wszystkie armie WFB już taką mają i każdy na tym gra (ale tego też nikt nie zauważył)
- ER są w corze (DE mają ich tam od zawsze)
- boosta do cora to SH - jednostka z M9 i save 2+ za 23pkt, 125pkt z muzykiem - myślę, że teraz to będzie podstawka
Special:
- pomimo braku turbo asfa dalej gra będzie na WL i PG
- swordzi to co najwyżej taktyczne 5-7 - ale pewnie nikt tego nie wystawi
- rydwany w grupach po 3 - fajna opcja, pewnie sprawdzę
- reszta plew
Rare:
- wcześniej były tylko orzełki, a teraz jest w czym wybierać:
- balisty po 70pkt, dalej drogo (choć zbili 30pkt i dali opcję 4 w armii) bo tylko 2W - krasnale mają prawie to samo tylko, że kosztuje 45pkt i 3W
- orzełki lepsze niż były bo można za 10pkt dać im ASFa
- meidenki, jeszcze nie mam zdania ale na pewno dużo lepsze niż łuki w corze
- pheonixy super, miały być smoki są pheonixy:) Lodowy mega boost w walce i sam potrafi dużo zdziałać (ma praktycznie T7), ognisty świetna przeszkadzajka i jak ma się szczęscie w kościach to trudno to zdjąć ze stołu, dla klimatu warto wziąć opcję ognistego, ale pewnie wszyscy będą brali lodowe
Magia:
- fajna, ale bez przegięć - na pewno lepsza niż była, bo w poprzedniej edycji była praktycznie niegrywalna
- przedmioty:
- jest ich bardzo mało bo 13 (elfy zawsze miały tutaj wypas, a teraz taka kicha ;(
- wypas to BoWD -> była odporność na magię, teraz jest ward 2+ ale dodatkowo na magiczne ataki, miscasty itp - najmocniejsza rzecz a całej armii
- BoH - jak was czytam to jest lepszy niż był Good joke. Jest to świetny przedmiot i zgodny z fluffem (ktoś jeszcze pamięta, że to HE operują się magią w tym świecie, a reszta to się tylko bawi???). Na pewno słabszy niż był ale daje mnóstwo możliwości
- Rbow jest lepszy bo tańszy, fajny przedmiot to obrony pierwszej rany i tarcza co daje parry sava na 4+
- reszta plew
Podsumowanie:
- Obcięcia EURO (tak aby nie było można mieć pełnego kombo ze scrollem):
- banner -1DD
- boh -1PD/-1DD
- Dla mnie:
- Jakby został stary ASF to nowy banner były game killerem i należałoby go całkowcie zbanować
- ten i tak jest mega mocny, obcięcie PD jest bez sensu bo co on ma do casta???? Ale DD mam mieszane uczucia, bo 1DD to mało a 2DD to za dużo, i tak i tak niesprawiedliwie (pamiętajcie ze wszystkie wszystkie HE to tylko T3)
- BoH na pewno -1PD/-1DD, jest dalej bardzo dobrym przedmiotem ale kosztuje 55pkt i nie jest tak wypasiony jak poprzednio.
- reszta bez ograniczeń, no chyba że jeden lodowy phoenix w armii (teraz można mieć hero z nim i jednego w rare)
Robiąc ograniczenia zapominacie o tym, żeby patrzyć na armię jako całość (brak monstrous cavalry, T3 itp). Nie lubię tych naszych ingerencji w armię bo tworzymy potwora.
Jak chcecie elfy bardziej dobić, to pamiętajcie aby zakazać tworzenia maga Wochu na dysku z wardem 3+ i przerzutem jedynek, pedanta, i wielu innych combo.
Albo najlepiej wprowadźmy zakaz używania dla wszystkich armii własnych magicznych przedmiotów i zezwólmy na korzystanie tylko tych z głównego podręcznika. Będzie uczciwie dla wszystkich.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Static
Gwardzista
Dołączył: 24 Sty 2013
Posty: 54
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pią 11:15, 10 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Sam jestem zdania, że nie ma co od razu banowac bo na papierze wyglada to strasznie. Bardzo często gdy wychodziły nowe AB wszyscy mowili ale przegiete, szybko banowac etc a rzeczywistosc pokazala ze na wszystko jest metoda, i wychodzilo ze wcale takie pezegiete nie jest jak sie wydawalo. Zgoda zeby drobne ograniczenia zrobic, ale proponowalbym najpierw sprawdzic jak te nowe HE wypadna na stole, po 3 bitwach. I wtedy bedzie mozna sprawiedliwie ocenic, co rzeczywiscie jak sie sprawuje i co faktycznie psuje system. Bo inaczej wyjdzie sytuacja, ze zaczniemy banowac cos co nawet nie wiadomo jak bardzo jest przegiete, a moze sie okazac ze wcale nie jest tak mocne jak sie wydaje.
Jak HE wygraja turniej, wtedy będziemy myslec Na ta chwile zgadzam sie z ograniczeniami zaproponowanymi przez Morte.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pią 11:37, 10 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
I ja się zgodzę. Dajmy chociaż 1 turniej bez marudzenia.
Wprowadzę ograniczenia zaczerpnięte z Euro.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 11:46, 10 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Mortuś, he byly mocne (euro scielo wszystkie armie wiec dostaly +100).
Teraz do tego co miales kiedys dostales zmniejszony koszt, dodatkowe zasady specjalne, zajefajne cory (najszybsza i najlepsza ciezka kawaleria w wfb [porownany calokrztalt]), turbo itemy, mega imba przegietego maga.
Suma sumarum armia jest o wiele mocniejsza niz byla. Smieszy mnie to co pisza ludzie na BP od dawna juz tam nie zagladam (ogolem euro na poczatku robione dla graczy teraz robione pod graczy)
ASF i bicie dwurakiem normalnie to bylo nieporozumienie i pozostalosci 7ed. (ogolem dla mnie zasada asf+wyzsza/rowna inicjatywa i dawanie przez to rerola to jedna z glupszych zasad w wfb)
ASF i dwurak przy ini5 jest nadal bardzo mocne (przy ws5 i tak praktycznie wszystko trafiasz na 3+, majac bicie z dodatkowego szeregu to rekomensuje rerole to hit z poprzedniego booka, a przy ini5 zawsze uderzysz pierwszy) model za 13 pts z zasadami jak mial (znow podam black orca jako przyklad [grasz wiec wiesz o czym mowie ] lub tez greatsworda czy flagelanta.
Jak zauwazyles:
- core- dostales ciezka kawe, ruch 9, sv 2+, asf z mozliwym rerolem
- pg nadal maja turbo asf (brzytwa lub +1s i t robi z nich rzeznikow)
- wl nadal sa zbyt mocni (odporni na ostrzal, swietni w hth, z itemkami odporni na magie suma sumarum odporni na wszystko)
- dokladnych zasad feniksow jeszcze nie znam wiec narazie pomine milczeniem :]
- magia drain magic jest bardzo mocny (a ze to sygnatura to wiecej nie trzeba)
- magiczne itemki (z zalozenia kazdy book mial miec 8 itemkow, a tutaj psikus, HE 13 ;]) no i jednego nie kumam, teraz BoH jest lepszy masz rerol do kazdego czaru, przy kolesiu z 8ma sygnaturkami turlasz z 1 kosci z rerolem. Sztandar pomine milczeniem, rownie dobrze mogli dac elfom zasade ze wygrywaja bitwe na 2+ przed rozstawieniem figurek.
Obcinanie Baneru ma sie tak samo jak obcinanie baneru ogrowego i greedy fistow lub hellhearta.
- banner -1DD
- boh -1PD/-1DD
W tej konfiguracji miesci sie wszystko co trzeba, jeszcze mozna byloby to przelknac jakby te itemki kosztowaly w granicach 100 pts, ale po 50 pts za sztuka to zdecydowanie za malo. IMO albo baner albo boh w armii.
Morte co z tego ze HE maja t3 skroro cory maja sv 2+, spece 3+ na ostrzal lub 4+ ward ? ;] Do tego nizszy koszt punktowy.
Jak dla mnie chaosnik z wardem 3+ i rerolem 1 moze zabierac dd czy pd (to by bylo sensowne bo model jest bardzo wytrzymaly, choc Radziu prawie pokazal ze nie jest ;], a Miechu nawet nie prawie tylko pokazal to w jednej turze ;]) chociaz HE nie powinny narzekac przez czar co niszczy itemki ;].
Nie che by ktos pomyslal przez to marudzenie, ze Marcin mi sie na konto wlamal ;p. Suma sumarum warto by bylo jako, ze gramy i tak w zamknietym gronie co reszta z nas o tym sadzi. Mozemy sie zastanowic nad daniem ksiazka 1pd i 1dd, banner 2dd oraz third eye of tzeenth on model with 4+ wsv 1-2pd i/lub 1-2/dd (pedanta nie ma co przycinac, elficki sygnaturkowy mag z ksiazka wciaga cala armie de ;])
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pią 12:44, 10 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Azz, ja zgadzam się z Tobą. Sądzę, że dać -2DD dla zestawu Tzeentchowego jest ok.
Tak samo jak -2 DD dla BoH. (Why? Abyśmy nie mieli mixu z BoH z dispel scrollem lub Bannerem).
Mimo to na ten turniej chcę dać szansę graczom HE pobwić się troszkę
Tzeentchowego gościa nie będę także obcinał
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Blaesus dnia Pią 12:45, 10 Maj 2013, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|
|
|
|
|