|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Kiedy chcecie turniej łOgrynowa hołoto? |
4 Sierpnia |
|
62% |
[ 5 ] |
11 Sierpnia |
|
25% |
[ 2 ] |
Dowolny z powyższych |
|
12% |
[ 1 ] |
|
Wszystkich Głosów : 8 |
|
Autor |
Wiadomość |
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Sob 21:35, 07 Lip 2012 Temat postu: Turniej "II Oblężenie Hamsterdamu" |
|
|
Turniej "II Oblężenie Hamsterdamu" (11 VIII)
Wielki Organizator i nieszczęsny sędzia: Blesu von Hamsterdam
ZASADY OGÓLNE(zmiany oznaczone ):
1. Format 2100pkt
2. Zaczynamy równo o 9.30 (spóźnieni mają karne 5 pkt. i "bye", jeśli ktoś z listy rezerwowej wcześniej będzie), 2,5 h na bitwę
3. Uwzględnione wszystkie erraty i FAQi
4. Uwzględnione uściślenia sędziowskie
5. Specjalne scenariusze
6. Sędzia ma zawsze rację, nawet jeśli jej nie ma
7. Nie gramy na euro
8. Konstrukcja armii:
- max. 25% proxów
- Maksymalnie 3 takie same sloty core
- Maksymalnie 5 maszyn lub broni wykorzystujących template
- Maksymalnie 50 modeli strzelających na >= 20"(wyłączając maszyny, bohaterów i rydwany)
- Brak ograniczeń na ilość modeli w jednej jednostce
- Maksymalny koszt oddziału (unit) - 450 punktów (nie dotyczy Lord/Hero )
- Nie można dublować rarów (0-2 na slot = 1)
- Nie można triplować speciali (0-2 na slot = 1)
- Zakaz używania Folding Fortress
- Nie można wystawiać Special Characters
9. Bohaterowie dostają zasadę "look out sir" od czarów automatycznie zabijających całe oddziały: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12
10. progi co 200 punktów
12. Jednostka uciekająca na koniec bitwy liczy się, jako zniszczona
13. Za jednostkę, której zostało 25% ze stanu początkowego, przeciwnik ma 50% pkt. (ilość modeli liczona w dół)
14. Brak znajomości zasad WFB 8ed lub scenariuszy nie upoważnia do działań wstecz (zmiana liczonych punktów, cofanie ruchów, otrzymywanie bonusów), jeżeli tura w której miało mieć miejsce dane wydarzenie, już się skończyła.
Np. ktoś zapomniał/ nie wiedział, że chomik ma look out sir
15. Scenariusze:
Blood&Glory:
- Wygrywający odejmuje od 20:0 ile break pointów stracił
- Jeżeli gra skończyła się bez breaka - różnicę nabitych breaków przez graczy stosujemy do wyniku 10:10
Meeting Engagement:
- Przy rzutach na rezerwy nie uwzględnia się characters – są wystawiani normalnie
ZASADY DOTYCZĄCE POSZCZEGÓLNYCH ARMII:
1. Ogres Kingdoms: Ogre Rhinox Cavalry
2. Vampire Counts: 0- 3 etheral units (incl. Heroes)
OGRANICZENIA MAGII:
---------------------
Zasady Ogólne:
- Poza Winds of Magic i Channeling, armia może wygenerować dodatkowo maksimum 2PD/2DD na fazę magii.
- Limitu 2PD/2DD nie można przekroczyć. Można posiadać jednostki/umiejętności, które generują więcej PD/DD. Jednak wszystkie kości ponad limit są tracone (np. 3 warrior priest będzie generować tylko 2 DD)
- są przedmioty, które obniżają limit kości jakie można dodać do puli PD/DD. W ich przypadku nie można pozwolić sobie na przekroczenie limitu 2 PD/DD (Np wzięcie Book of Hoeth nie pozwala na wzięcie żadnego innego przedmiotu obniżającego limit) (Nie można mieć np. limitu -1/-2)
Dla wszystkich Armii:
Loremaster: limit PD -1
Przedmioty dispelujące czary automatycznie (np. dispell scroll): limit DD -1
Specyficzne dla Armii:
Dark Elves:
- nie mogą rzucać czarów z użyciem ponad 6 PD
Dwarves:
- bazowy limit DD = 4 (zamiast 2 dla innych armii)
- każda runa spellbreaker/spelleater: limit DD -1
Daemons of Chaos:
- Lord of Change: limit PD -1
High Elves:
- Vortex Shard: limit DD -1
- Book of Hoeth: limit PD -2 / DD -2
- Banner of the World Dragon: limit DD -1
Lizardmen:
- Beclaming Cogitations: limit DD -2
- Cupped Hands: limit PD -2
Orcs & Goblins:
- Magic Mushrooms Night Goblinów nie obniżają limitu PD
Tomb Kings:
- Neferra's Scrolls of Mighty Incantations: limit PD -2 / DD -2
- Hierotitan: limit PD -1 (tak długo jak żyje)
Wood Elves:
- Wand of Wych Elm: limit DD -1
Warriors of Chaos:
- Infernal Puppet: limit PD -1 / DD -2
- Tendrils of Tzeentch + Conjoined Homunculus = limit PD -1
Vampire Counts:
-Master of the Black Arts: limit PD -2
Ogry:
- Hellheart counts as 2dd & 1pd
- Rune Maw Banner counts as 1dd
- Greedy fist on mage with Lore of Death count as 2 dd
Inne armie:
- brak ograniczeń
SCENARIUSZE:
"Chomik’s Munchkin time!"
Kolejna część sagi o potężnej istocie, której przeznaczeniem było zostać wyzwolicielem Hamsterdamu i wcinanie orzeszków. Tym razem wielkiemu futrzakowi zachciało się upolować kilka magicznych świecidełek
Zasady Chomików umieszczone są pod poniższym linkiem:
http://www.sklepfeniks.fora.pl/gry-bitewne,4/chomiki,464.html
W poniższych scenariuszach gracze mogą zdobyć magiczny sprzęt, który mogą przydzielić tylko swoim Chomikom.
Lista przedmiodów, uwzględniając odniesienia do materiałów naukowych:
Amelinowe Pazury
Pazury, które zostały utworzone z mitycznego materiału zwanego Amelinium. Jak do tej pory nikt nigdy nie widział takiego tworzywa... Nie licząc jednej istoty, która wielce wierzyła w istnienie broni wykutej z Amelinium. Wiara owego stworzenia była tak silna, że Pazury zmaterializowały się po części w Starym Świecie, po części w świecie Chaosu. Amelinium jest w stanie przeszyć niemal każdy pancerz, ponieważ rzeczy materialne nie przylegają to magicznego metalu – po prostu „Nie pomalujesz!”
Materiały naukowe:http://www.youtube.com/watch?v=t8lnCA8PHJM
Zasady: Magical Weapon, Armour Piercing w walce wręcz
Mac Hammer’s Shirt of Big Booty Bitches
Historia Starego świata opowiada o istnieniu Norsemana, który wyznawał Gorka (albo Morka). Jego imię brzmiało Mac Hammer. Naśladując orczych szamanów nauczył się tańca, który udoskonalił i wzbogacił o pieśń, którą zwykł śpiewać w Królestwach Ogrów (zyskując tym sposobem niewyjaśnioną sympatię tubylców). Stworzony przez Mac Hammera rytuał oczyszczał ciało wojownika z wszelkich chorób i uodparniał przed najbardziej morderczymi ciosami.
Materiały naukowe:http://www.youtube.com/watch?v=nlMpt4ucH2U
Zasady: Magical Armour, Light Armour, Jeżeli na początku fazy, gracz zatańczy i zaśpiewa słynny refren przez 3 sekundy, jego chomik noszący zbroję otrzyma do końca fazy: Immune to Killing Blow i Immune to Poison
Moherowy Beret Khorne'a
W trakcie Burzy Chaosu w 2522 roku kalendarza Imperialnego doszło do starcia Wojowników Chaosu Khorne'a pod wodzą Lorda Haargrotha Okrwawionego z rycerzami Białego Wilka pod Wodzą Al-Urlica Valgeira. Kapłanowi udało się pokonać w pojedynku wybrańca chaosu i dzień należał do armii imperialnej. Na przedpolach Middenheimu został wdeptany w ziemię Haargroth wraz z darem od swego boga - czerwonym beretem, który rzekomo miał chronić nosiciela przed działaniem magii
Materiały naukowe:http://spieprzajdziadu.com/muzeum/index.php?title=Moherowe_berety
Zasady: Talisman, Magic Resistance(2)
I BITWA: W poszukiwaniu Amelinowych Pazurów (Maks 6 Exp)
[WATCHTOWER]
Okoliczne bretońskie chłopstwo mówi o budynku, z którego ciągle odpada farba, niezależnie jak często będzie malowany. Czyżby to aura legendarnego Amelinium?
- Gracz, który na koniec gry będzie kontrolował budynek , otrzymuje magiczną broń „Amelinowe pazury”. Jeżeli nikt nie kontroluje budynku , Chomiki muszą odbyć pojedynek, aż zostanie tylko 1 żywy. (tzn. każdy remis oznacza kolejny pojedynek, aż do skutku). Pojedynki są całkowicie poza strefą bitwy (nie ważne, czy chomiki zginęły w trakcie bitwy, nie można dostać dodatkowych pkt Exp). Zwycięzca otrzymuje „Amelinowe pazury”.
- Specjalne zasady zwycięstwa z rule booka nie działają w tym scenariuszu - Aby kontrolować budynek, oddział w środku musi liczyć przynajmniej 10 Wo - Gracz kontrolujący budynek na końcu gry, otrzymuje 200 małych pkt.
- Na koniec bitwy obaj gracze otrzymują po 4 Exp
- Po bitwie sędzia przestawia budynki, które będą już tak ustawione do końca gry
II BITWA: “Big Booty Bitches, uooooo…” (Maks 6 Exp)
[BLOOD & GLORY]
Legenda głosi, iż możliwe jest stworzenie magicznej koszuli, która będzie w stanie przywołać ducha wielkiego Mac Hammera. Potrzebny jest jednak odpowiedni materiał, natchniony magią lub symboliką i wiarą istot żywych
- Każdy gracz który zdobędzie/zniszczy przeciwnikowi BSB lub 2 zwykłe sztandary, otrzymuje po zakończeniu bitwy „Mac Hammer’s Shirt of Big Booty Bitches”. (Jeżeli nie ma takiej możliwości, należy wygrać scenariusz)
- Chomik liczy się jako 1 punkt Fortitude
- Na koniec bitwy obaj gracze otrzymują po 4 Exp
III BITWA: Spuścizna Haargrotha (Maks 6 Exp)
[MEETING ENGAGEMENT]
Na przedpolach Middenheimu spotkały się dwie armie. Obie mają jeden cel - odnaleźć szczątki Haargrotha Okrwawionego i jego czerwony Beret Khorne'a
- Gracz, który na końcu bitwy będzie kontrolował więcej ćwiartek, otrzymuje po zakończeniu bitwy "Moherowy Beret Khorne'a" (W przypadku remisu, Chomiki muszą stoczyć pojedynek - tak jak w Iszej BITWIE)
- Ćwiartka kontrolowana jest momencie, gdy gracz posiada łączną liczbę woundów większą niż przeciwnik (sumuje się wszystkie jednostki na ćwiartce - jeżeli jednostka znajduje się na więcej niż jednej ćwiartce, jej wszystkie woundy liczone są tylko tam gdzie znajduje się jej największa powierzchnia)
- Za każdą kontrolowaną ćwiartkę gracz otrzymuje 100 pkt
- Na koniec bitwy obaj gracze otrzymują po 4 Exp
KONKURS NA MALOWANIE
Oceniamy progres, co oznacza, że z każdym turniejem będzie oceniane to co powstało w terminach od turnieju do turnieju, lub nie wygrało w konkursie wcześniej. Oceniamy nie całe armie lecz: Monster/ Lord/ Hero/ chariot, lub coś takiego dużego pojedynczego/ do 2-5 modeli kawy/ do 5-10 modeli piechoty.
Każdy ma po jednym głosie, który oddaje na jednego gracza. Sędzia ma dwa głosy, dodatkowy głos wykorzystuje tylko w wypadku remisu.
Nie wolno głosować na własne modele
W przypadku remisu, sędzia ma prawo do drugiego decydującego głosu. Nie działa to w momencie, gdy pretendentem do zwycięstwa jest jego własna figurka Wtedy rozstrzyga wynik osoba nie biorąca udziału w głosowaniu lub rzut kością.
WEJŚCIÓWKI I PODZIAŁ PULI
[link widoczny dla zalogowanych]
Lista obecności:
1. Blesu
2. Solider
3. Azz
4. Radek
5. Marcin C
6. Mieszko
7. Gerd
8. Sambor
9.
10.
Rezerwa:
1. Radziu
2. Skot
Lista OTWARTA!!!
Jeśli ktoś się zapowiedział, a nie przyjdzie na turniej, zostaje przeniesiony na listę rezerwową na kolejnym.
Rozpiski w formacie doc lub rst przesyłać do 9 VIII (czwartek) na adres chwalcie.chomika@gmail.com !!!
Najnowszy plik do AB2:
[link widoczny dla zalogowanych]
Proszę aby rozpiski przyniesione na turniej były schludne i czytelne dla przeciwnika. Najlepiej wydrukowane z ABuildera!
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Blaesus dnia Wto 21:21, 07 Sie 2012, w całości zmieniany 18 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
Radziu
Weteran Gwardii
Dołączył: 07 Lut 2012
Posty: 152
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Twierdza Wrocław
|
Wysłany: Sob 23:14, 07 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Ja tak jak mówiłem, na chwilę obecną z turnieju sierpniowego odpadam (ew wrzuć mnie do rezerwy bo może się okazać, że mi się plany pozmieniają)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
solider
Rekrut
Dołączył: 08 Lip 2012
Posty: 23
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Świdnica/Warszawa
|
Wysłany: Nie 19:33, 08 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Na początku witam wszystkich, jako, że jest to mój pierwszy post na tym szanownym forum, ale do rzeczy.
Jeżeli turniej odbędzie się 4.08 to moje Empire stawi się do walki. Proszę o dopisanie do listy.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Skot
Gwardzista
Dołączył: 26 Sty 2012
Posty: 33
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 20:19, 08 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Chętnie się pojawię, ale nie wiem czy dam radę. Urodził mi się syn ^^ i pewnie będę miał sporo roboty w domu, nie wiem czy żona się zgodzi mnie wypuścić na tak długo
dam jeszcze znac na razie rezerwa
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 20:56, 08 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Ok, prosze o dopisanie mnie i pewnie Radka ;]
Solider to czlowiek odemnie w razie czego ;]
Pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
SamboR
Weteran Sierżant
Dołączył: 05 Sie 2009
Posty: 200
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Steinau an der Oder
|
Wysłany: Nie 21:28, 08 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Jeśli termin mi przypasuje, to też się pojawię.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Nie 22:06, 08 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Oj nie Azz, solider to człowiek od nas, od Imperium
Witam nowego członka
Skotu! Gratuluję! Oczywiście każdy z nas zrozumie, jeśli nie dasz rady się zjawić, ale Twoja obecność jest zawsze mile widziana
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Marcin C
Weteran Sierżant
Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 6:59, 09 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Mnie tez mozecie wstępnie dopisac mi pasują 2 pierwsze tygodnie sierpnia, jesli turniej bedzie później to automatem odpadam (wiec jest to kwestia do rozwazenia)
btw postaram sie coś nowego sklecić
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Radek
Rekrut
Dołączył: 06 Lut 2012
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 7:39, 09 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Mysle ze mozecie mnie dopisac na 4.08.2012
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
solider
Rekrut
Dołączył: 08 Lip 2012
Posty: 23
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Świdnica/Warszawa
|
Wysłany: Pon 9:27, 09 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Blaesus napisał: |
Oj nie Azz, solider to człowiek od nas, od Imperium
Witam nowego członka
... |
Dzięki za miłe przywitanie. Kiedy można spodziewać się szczegółowych info na temat turnieju, chodzi mi o pts. itp?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 9:44, 09 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Punkty sie raczej nie zmienia, wiec pozostanie 2100, pewnie Blesu wrzuci niebawem info, scenariusze pewnie pozniej ;].
Aha Blesu, daj moze blood and glory oraz meeting engangement (tylko ze za bohaterow przypisanych do oddzialow nie rzucamy na wyjscie, ida razem z oddzialem) a trzeci wedlug uznania (ale chyba nie dawn attack )
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Miechu
Weteran Gwardii
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 132
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 11:57, 09 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Jeśli turniej będzie 11.08 to proszę mnie dopisać do listy chętnych!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
jwmorte
Weteran Gwardii
Dołączył: 03 Sty 2012
Posty: 168
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 17:00, 09 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Gratulacje Skot!
W ciągu tygodnia będę widział kiedy mogę grać. Mam wyjazdowe szkolenie w jeden weekend w sierpniu, tylko jeszcze nie wiem w który:)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Miechu
Weteran Gwardii
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 132
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 21:49, 09 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Zmiana planów 4.08 również mogę grać!!!!!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 21:56, 09 Lip 2012 Temat postu: |
|
|
Miechu, raduje mnie wielce twoja wiadomość
Widzę, że większość z nas woli 4 sierpnia. Już napisałem do Kube, aby potwierdził mi czy termin mu odpowiada.
Poniższe osoby proszę o info w poniższym temacie. (Jak chcą wydać resztę punktów na swoje chomiki)
http://www.sklepfeniks.fora.pl/warhammer-fantasy-battle,31/chomiki,464.html#4242
RADEK
MARCIN C
SOLIDER
SAMBOR
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|
|
|
|
|