Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Termin: |
15 marca |
|
14% |
[ 1 ] |
22 marca |
|
85% |
[ 6 ] |
|
Wszystkich Głosów : 7 |
|
Autor |
Wiadomość |
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Pon 17:58, 03 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Mnie tez zapiszcie, moze wreszcie sie uda!
EDIT. Gerda tez wpiszcie na wszelki wypadek
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Natibak dnia Pon 17:59, 03 Mar 2014, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
qba
Rekrut
Dołączył: 06 Kwi 2012
Posty: 19
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław / Brzezina
|
Wysłany: Pon 19:31, 03 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
ja również chętny
format 2100 bez lordów, i to tyle ograniczeń czy jeszcze trzeba poczekać ?
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez qba dnia Pon 19:32, 03 Mar 2014, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 7:08, 04 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Ograniczenia wrzucone
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez silvestro dnia Wto 10:14, 04 Mar 2014, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
jwmorte
Weteran Gwardii
Dołączył: 03 Sty 2012
Posty: 168
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 12:16, 04 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
1 slot special???? A to czemu? Przecież wiele armii nie będzie miała co wystawić.
No i :
- sztandar dający 4+ Warda posiadaczowi i 5+ Warda wszystkim wokoło: limit DD -1
To jest chyba żart:) to kosztuje 60pkt, może go mieć tylko bsb i blokuje wszystkie inne runy na thanie. Bez jaj......
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 13:53, 04 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Zgadzam sie z mortem, i tak mamy zakaz triplowania jednostek special (co na te punkty i ograniczenia jest ok), ale zakaz dublowania to juz troche hardcore, zbyt duzo opcji uwala.
Co do sztandaru to tez chyba za mocne przyciecie ;], jak zauwazyl Mort, koszt to 60 pts, a ciecie zbyt mocne (sztandar daje tylko warda od magic missle i strzelania).
Jedynie mozna zmienic limit DD dwarfom z 4 do 2.
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 14:03, 04 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Zakaz dublowania Specjali tyczy się głównie dla Dwarfów - 2 żrosy, 2 armaty, 2 klopy i klocek hamków? No c'mon... Z resztą patrząc na Wasze rozpiski z zeszłego miesiąca nie byłoby problemu z poradzeniem sobie z tym
A co do sztandaru - rune Maw jest objęty tym samym, też kosztuje 60 pkt i też blokuje mi magiczne przedmioty, a nie daje Warda na 4+. Poproszę o inny argument
EDIT.
Dobrze wiecie, że to dopiero 3 turniej który tworzę, więc się jeszcze uczę i wszelkie rady, a najlepiej poparte argumentami, przyjmę. Zastanawiam się co złego jest w zakazie dublowania specjali oraz w obcięciu nieco dwarfów? W sumie zamiast obcinania specjali można spróbować max 1 armata, albo armata/żyrokopter max 2. Hmm próbuję wprowadzić jakiś balans, ale nie chcę tego robić "na ślepo" lecz wysłuchując Waszych uwag i sugestii. Btw Morte jesteś strasznie stronniczy
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez silvestro dnia Wto 14:23, 04 Mar 2014, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 14:38, 04 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Wedlug reszty ograniczen, dwarfy moglyby wystawic 2 armaty i 1 klope lub na odwrot (max 3 maszyny/rzeczy zadajace k6/k3 rany).
Wiekszosc z nas zmienia zestawienie jednostek z turnieju na turniej, tym bym sie nie sugerowal jak to ostatnio wygladalo ;] zwlaszcza, ze niektorzy chca poeksperymentowac ;].
Kolejne przyciecie speciali ogranicza sporo mozliwosci w tworzeniu armii.
Lepiej byloby zmniejszyc limit DD dwarfom niz wrzucac do tej puli sztandar.
Zyrki sa i tak ograniczone, na normalnych zasadach wystawic ich mozna 6 w specialach ;] u nas 2.
Armaty/katapy i inne multiwoundowe rzeczy tez sa przyciete przez ograniczenie na max 3 jednostki zadajace multiwoundy, tyle imo wystarczy, bo zaraz zacznie sie robic z tego jakis potworek.
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
jwmorte
Weteran Gwardii
Dołączył: 03 Sty 2012
Posty: 168
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 15:43, 04 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Jestem stronniczy bo zawsze przycinacie armie, którymi gram
Nowe dwarfy sa fajniejsze niż poprzednie bo można je wystawiać na inny sposób niż park maszyn. 6x zyro, 2x bomber to fajny pomysł na 250opkt.
U nas mamy max 2, a po Twoich ograniczeniach to 1.
To zabija zabawę z nową armią, bo trzeba grać po staremu.
Na maszyny mamy 3 multiwoundy. Jak mamy ograniczenie 1x special, to nie widzę sensu takiego ograniczenia. No chyba, że jest inna armia co może wystawić 4 maszynki, po każdej z innego rodzaju.
Ja generalnie nie lubię żadnych ograniczeń. Kiedyś mieliśmy ich robić jak najmniej, a obecnie mamy najwięcej:) Ani euro ani pks nie mają tyle zasad co my. To jest po prostu głupie.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 16:22, 04 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Bez przesady Mortuś, euro ma takie ograniczenia, ze ciezko sie polapac jak robic rozpe.
Ogolem jesli chodzi o ograniczenia magii to wywalibym co tam jest wszystko, bo nie ma sensu tego trzymac.
Zostawilbym tylko ze max 12 kosci na ture mozna wykorzystac.
Jedynie do zasad (ograniczen) poszczegolnych armii dodalbym:
- banner of world dragon/book of hoeth - 0-1 (tak jak jest to przy wardzie dla chaosu)
- hellheart/dispel scroll - 0-1
- rune of spellbreaking - 0-3 (kazde wykucie)
Co Wy na to ?
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 7:11, 05 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Jestem za. Porównywanie naszych ograniczeń do euro jest hmm nietrafione. Swoją drogą możemy raz zagrać euro...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 9:25, 05 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Silvuś, wsio ok ale uparles sie na te kraski ;D (chyba musisz jakims kraskom rzucic chalenge ;], proponuje Mortego ;])
- Przedmioty dispelujące czary automatycznie (np. dispell scroll): limit 1
To bym zlikwidowal, dwarfy musza miec mozliwosc wziecia wiekszej ilosci scrolli, to ich i tak kosztuje prawie 100 pts za zwykly scroll
- 3. Dwarfs: rune of spellbreaking - 0-2
Mialo byc 0-3 ;] w tym ograniczeniu chodzi o to aby nie bylo 2x destroy scroll
Plus te ograniczenia magii miales wywalic ;] zostawic jedynie ze maksymalnie 12 kosci magii na ture mozna uzyc.
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 10:32, 05 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Przecież wywaliłem ograniczenia magii, czy chodzi Ci jeszcze o dodatkowe generowanie kości mocy?
Faktycznie zapis DS max jeden jest bez sensu bo nie można dublować itemów Wiesz w pracy jestem i muszę myśleć o kilku rzeczach na raz
Hmm a nie sądzisz, że dwa scrolle lub scroll i niszczarka to optimum biorąc pod uwagę to że nie ma czarujących lordów?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 13:05, 05 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Tak chodzi mi o generowanie kosci mocy.
Masz racje, bez czarujacych lordow moze byc 0-2 na runy dla kraskow ;], myslalem w kontekscie lordow czarujacych.
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 7:11, 06 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
Generowania nie zmienię bo wiem, że to może boleć - ostatnio z Gerdem miałem 8 kości na jego 3. Gdybym mógł dogenerować jeszcze te pozostałe 2 (+1 casket, 2 magów) to by było całkiem przegięte i sądzę, że zabrałbym mu radość z gry.
Ergo - limit +2 PD/ +2 DD zostaje.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 10:54, 06 Mar 2014 Temat postu: |
|
|
To chociaz to wywal aby nie zasmiecalo regulaminu
- są przedmioty, które obniżają limit kości jakie można dodać do puli PD/DD na CAŁĄ bitwę, niezależnie, czy zostaną użyte, czy zginie posiadacz przedmiotu. W ich przypadku nie można pozwolić sobie na przekroczenie limitu 2 PD/DD (Np wzięcie Book of Hoeth nie pozwala na wzięcie żadnego innego przedmiotu obniżającego limit) (Nie można mieć np. limitu -1/-2)
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|