|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 12:18, 13 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Spoko, necro już zamówiony z drugiej ręki
Jutro wrzucę drugi scenariusz - mniej kontrowersyjny od tego
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 14:19, 13 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
No wlasnie Silv, wrzucaj scenariusze, bo zostalo pare dni do wyslania rozpy, daj jakies B&G ala Blesu (fajny byl), jakis meeting engangement itp ;]
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Czw 23:37, 13 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Już wiem, dlaczego chcę grać chaosem, bo szatan do mnie przemówił. Ale nie rozumiem, czemu wszyscy nimi nie gramy :
http://www.youtube.com/watch?v=EIobDWK40JA
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 7:08, 14 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Scenariusze są, mam nadzieję, że przypadną do gustu.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 8:51, 14 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Ale zes Silv pojechal ;]]] chcesz zeby drugi scenariusz porozwalal wroga zanim sie ruszy ? ;]
Kilka uwag tylko do drugiego:
- na jakiej zasadzie rozstawienie ? w watchtower zajmuje sie budynek, tutaj juz jest zajety przez dwarfy.
- ile tych znacznikow ? i w jakich miejscach (ktos je rozstawia) ? i jak duze ?
- zasieg k6+2 przy tak licznych wojskach (nie ma lordow, jest wiecej jednostek) jest zbyt duzy wychodzi bomba o zasiegu 6 do 16 cali, do tego dochodzi wielkosc tzw. wzornika, armie bez pancerza z niskim t schodza jak swieze buleczki, zasieg k3+2 to chyba max
- 2k6 z s4 to juz jakis hardcore, k6 z s3 to max, moze s4 przy mniejszym zasiegu
Imo troche przeholowales ;D
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 10:08, 14 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Rozstawienie normalnie, chodzi po prostu tylko o zajęcie wieży.
Znaczników jest 6, rozstawiam je ja,
Co do zasięgu to jest on liczony od środka znacznika.
W zasadzie może być wersja K3 +2, niech też w coś trafia
2K6 obrażeń zostaje, ale z siłą 3 - masz rację, armię o mniejszym T będą przetrzebione.
generalnie chodzi o to aby unikać znaczników.
Zmieniłem z Watchtower na battleline - powinno być lepiej
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez silvestro dnia Pią 10:46, 14 Lut 2014, w całości zmieniany 3 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 10:55, 14 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Moze niech te znaczniki beda w jakims odstepie od siebie, 12-15 cali, cobys nie zaminowal komus wyjscia z wlasnej polowy ;] i najlepiej napisz na nich numerki od 1 do 6, latwiej bedzie sie polapac rzucajac k6, ktory wzornik eksploduje ;]
Aha w 3 scenariuszu, przydaloby sie zwiekszenie do 400-500 pts za break przeciwnika, i polowa z tego jak przeciwnik pozniej nas zbreakuje. Wszakze na normalnym B&G jest koniec gry i wysokie wyniki, wiec niech to cos daje (u Blesa ostatnio bylo 400, spokojnie mozna dac 500).
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 11:05, 14 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Znaczniki już mam wydrukowane i ponumerowane
Spoko, będę je rozmieszczać sprawiedliwie i w miarę intuicyjnie
Dzięki Azz za sugestie i pomoc, mam nadzieję, że będziemy się dobrze bawić z tymi scenariuszami.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 11:27, 14 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Spoko, nie ma problemu ;]
Zle nie bedzie, moze przy drugim bedzie troche marudzenia ;]
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Marcin C
Weteran Sierżant
Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 8:48, 17 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Marudzenie bedzie bo jak mi pierdyknie bombka zabijajac poł armi (a elfy z t3 i bez pancerza sa bardzo twarde i odporne) to bede marudził
ps. i nie mówcie ze da sie schować bo jak bedzie 6 znaczników to nie da sie przed kazdym uryc - ot bedzie decydowała losowoć - i nie mówcie ze to sprawiedliwe bo jak wybuchnie u kraśka z t4 piechota, t7 działa to nic mu nie zrobi
scaven jak straci 5 slave za 2p model to nawet nie zauwazy ja jak strace 5 elfów to mnie zaboli
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Marcin C dnia Pon 9:09, 17 Lut 2014, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
silvestro
Weteran Sierżant
Dołączył: 15 Sty 2013
Posty: 227
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 10:00, 17 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Znaczniki są niewielkie, poza tym zasięg jest i tak liczony od środka więc nie jest tak, że jedna bombka przykryje pół stołu. Po sugestiach Azz'a poprawiłem to (fakt 16, a 10 cali to różnica), zmniejszyłem siłe, nie po to aby premiować armie z większym T, a po to, aby armie takie jak elfy nie były zredukowane do minimum po 2 turach. Chce Wam urozmaicić rozgrywkę, sprawić, ze będzie ciekawsza, a nie ograniczała się tylko do schematu "lasek, górka, domek, płotek". Fakt, nie da się ominąć wszystkich znaczników, ale o to właśnie chodzi. Bo gdybym założył, że będziecie je wszyscy omijać szerokim łukiem to bym ich nie wprowadzał. A tak wszyscy musimy podejmować ryzyko. Czyż nie o to chodzi w tej grze?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Marcin C
Weteran Sierżant
Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 10:45, 17 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Dla mnie to nie jest urozmaicenia a darmowe dawanie punktów przeciwnikowi
Niestety moje elfy sa najbardziej podatne na kazdy ostrzał - nie ma drugiej tak slabej armii jeśli chodzi o przyjmowanie ostrzału na ryj
- powiecie ze ludzie tylko ze człowiek kosztuje 6p a elf 11-12p a ginie tak samo jak nie szybciej
Dla mnie to jest darmowy strzał 2d6 s3 w kazdej turze w moja armie
Generalnie chciałem przyjśc czyms ala MSU na Elfach ale t3 no sv i 2d6 s3 co ture w twarz na 1-2 oddziały + ostrzał przeciwnika bardzo mnie od tego odciaga (mam 50% szansy ze jeden z moich zanczników wybuchnie - znacznik wybucha 2x na runde )
Ja rozumie ze to jest urozmaicenie - ale dla mnie to oznacza zmiane koncepcji
Na wiecej pancerza i wiecej T tak zeby ryzyko wybuchów minimalizowac juz na poziomie rozpiski a nie bitwy
przykąłdowo mamy kawe imperialną i exów
kawa dostaje 2d6 s3 dostaje 0,5 rany
ja dostaje 2,2 rany
kawalerzysta kosztuje 25p= 12p
elf kosztuje 12p = 26p
ewentualnie halabardnik imperialny 6p =2,2 rany 14p
scaven 3 rany no sv na slave = 7p
juz nie mówie o wich elves 3,5 x 11 = 38p
Albo sisterkach 3,5 x 15p = 52p
Taka jest różnica cenowa strat dzieki gejzerom na jednostkach o podobnym T które sa na stołach
Jak weżmiemy t4 to juz mamy tylko 2,5 rany * pancerz wiec kraśki z 4+ pancerzem dostaną 1,25 rany crusherzy dostana 0,4 rany, ogry dostana 1,65 rany
Nawet HE sa promowane
WL 3,5 rany * pancerz na 3+ = 1,16 rany wiec ok 17p
PG 3,5 * pancerz 5+ = 2,3 *ward 4+ = 1,15=17p
No ale jak juz pisałem bede musiał zmniejszać ryzyko na poziomie rozpy wiec bede musiał zrezygnowac z ropy "kobieta mnie bije" na cos twardszego.
A to napisałem zeby uświadomić ze niektóre ingerencje w scenariusze potrafią wykrzywiac balans bitwy i to bardzo w jedna strone
Bo ja moge stracic ok 50-70p na ture jak 2 jednostki będą w zasiegu a przeciwnik straci 20-30p też za 2 jednostki - mała dysproporcja
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Marcin C dnia Pon 12:49, 17 Lut 2014, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 14:24, 17 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
MC bez przesady, nie rob z DE takich bidulkow, jest to jedna z mocniejszych armii, jesli chodzi pod wzgledem strzelania to najgorzej wychodza skaveny, we, tk, orki, bestie ;] takze jak widac jest o wiele wiecej armii podatnych na strzelanie niz de.
Zapominasz ze mozesz wystawic lekka kawe z sv 4+, korsarzy z sv 4+, herosow z sv 1+, coldy z sv 2+...
Troche bezsensu jest porownywanie jednostki bez save'a do jednostki z savem, wez od HE lucznikow, nie maja save, wez wlocznikow. Zapominasz rowniez co zrobi taka we dochodzac do slavow/halabardnikow ;]
Z jednym sie zgodze, ze wybuchy beda bolec, ale nie zrzucajmy wszystkiego na bark de, bo to naprawde slabo wyglada ;]
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Marcin C
Weteran Sierżant
Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 14:36, 17 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Taa skaveny za 2p albo 6 wychodzi gorzej niż elf za 11-15p
naprawde ja sie pytam gdzie ??
Wytłumacz mi wiec prosze dlaczego elf z t3 no save albo max 5+ save za 11-15p wychodzi w strzelaniu 2d6 hit s3 lepiej niz inne armie ?
Mówimy o jednostkach wystawianych na stole i o jednostkach którymi sie gra czy tylko teoretyczna dywagacja o pancerzu w danej armii ?
Bo wybacz w De gra sie na wiedźmach nie corsarzach i na exach nie Coldach
Tak samo jak w HE gra sie na silverach WL PG i feniksach a nie na łucznikach i włucznikach ale popraw mnie jak sie myle ?
Nie podaje fastów bo trzeba byc idiota aby fastem nie ominac gejzera
Przeczytaj koszty i rany w moim ostatnim poście a następnie zastanów sie nad tym co napisałeś i wytłumacz mi jeszcze raz powoli jak orki albo TK boli bardziej 2d6 s3 (z tego co wiem ork kosztuje 6p i ma t4 i 5+sv wiec jest to juz na starcie bardziej wytrzymałe i tańsze)
Ale dzieki czuje ze po twojich słowach moje wiche bedą z dumą brać na klate strzały i sobie myślec ze giną trudniej niz skaveny
+++Edit+++
Tylko że ja nie chciałem brac herosów z sv 1+ a bede musiał brac
Chciałem brac kupe piechoty, z t3 ale tez nie wezme
Wiec wezme nudne standardowe DE bez finezji i funu
Ale fakt bede mógł stanąć takim herosem na środku gejzera i miec wszystko w ...
+++END+++
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Marcin C dnia Pon 15:01, 17 Lut 2014, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 14:58, 17 Lut 2014 Temat postu: |
|
|
Bo zawsze zaczynasz jeki z bialoleki jakie de sa najslabsze i najbardziej pokrzywdzone, nieprawda, prawda jest taka ze ponoc sa top3 armii ;].
Sam wyskakujesz z przykladem orka za 7pts (nie 6pts dla poprawki) ktorego nikt nie wystawia, a mi mowisz, zebym bral pod uwage jednostki, ktorych sie uzywa, a nie te ktorych sie nie uzywa (przy okazji HE uzywaja lucznikow).
Masz jakies stare info, w de tez sie gra na coldach i na szejdach, w he tez na dp, swoja droga u nas ani razu pg nie widzialem ;], a wl tylko raz ;]
Sproboje wytlumaczyc, wezmy przykladowego orka, ktorego nikt nie wystawia, punktowo aby bylo tak jak lubisz 10 wiczek ~ 15 orkow, zalozmy ze ida do siebie, i ze raz oberwa, szansa na to ze oberwa wiczki jest mniejsza, maja move 5, orki podlegaja animozji, jedna "pauka" i oddzial w 84% stoi w miejscu, a wiec mozliwe ze szansa na kolejny wybuch. Z wybuchu gina 3 wiedzmy jak i 2 orki, wiedzmy dochodza w stanie 7 do 12 orkow, nie musze sie chyba rozpisywac co wiedzmy zrobia tym biednym orkom ?
Ale dalej mi sie juz nie chce spierac, masz racje wszystko najbardziej boli de, a najbardziej boli dupa.
pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|
|
|
|
|