FAQ Zaloguj
Szukaj Profil
Użytkownicy Grupy
Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
Rejestracja
Turniej 14 września 2013
Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następny
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu
Forum www.sklepfeniks.fora.pl Strona Główna » Terminarze » Turniej 14 września 2013
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Nie 13:35, 25 Sie 2013    Temat postu: Turniej 14 września 2013

Turniej "Wrześniowy powrót do szkoły" (14 IX 2013)

Wielki Organizator i nieszczęsny sędzia: Blesu "von Hamsterdam"
Jego garbaty pomocnik: Natibak "Ziewający pod Stołem"
- jeśli się pojawi

ZASADY OGÓLNE

1. Najważniejsza zasada: Sędzia ma zawsze rację, nawet jeśli jej nie ma
2. Format 2100pkt:
- Dozwoleni Special Characters z kategorii Heroes
- Maksymalnie 3 takie same sloty CORE
- Maksymalnie 2 takie same sloty SPECIAL (0-2 na slot = 1)
- Maksymalnie 1 taki sam slot RARE (0-2 na slot = 1, 2 Snotling Pump Wagon = 1)
- Maksymalnie 4 maszyny lub bronie wykorzystujące template lub bronie posiadających zasady Cannon (np. działo ogrowe)
- Maksymalnie 50 modeli strzelających na >= 20"(wyłączając maszyny, bohaterów i rydwany)
- Brak ograniczeń na ilość modeli w jednej jednostce
- Maksymalny koszt oddziału (unit) - 450 punktów (nie dotyczy Lord/Hero )
- Zakaz używania Folding Fortress
3. Uściślenia i FAQi:
- Uwzględnione wszystkie erraty i FAQi ze zstrony GW
- Uwzględnione uściślenia sędziowskie (Wyjątek: nadal losuje się czary po wystawieniu modelu)
- Nie gramy na euro
4. Bohaterowie dostają zasadę "look out sir" od czarów targetujących wszystkie modele w oddziale: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, etc.
5. Naliczanie Małych Punktów (MP):
- Progi DP co 200 MP
- Jednostka uciekająca na koniec bitwy liczy się, jako zniszczona
- Za jednostkę, której zostało 25% ze stanu początkowego, przeciwnik ma 50% MP. (ilość modeli liczona w dół)
6. Brak znajomości zasad WFB 8ed lub scenariuszy nie upoważnia do działań wstecz (zmiana liczonych punktów, cofanie ruchów, otrzymywanie bonusów), jeżeli tura w której miało mieć miejsce dane wydarzenie, już się skończyła.
7. Wielkość stołów: 48"x48"
8. Proxowanie:
- max. 420pkt w prox
- jednostki przyzywane - należy je posiadać (nie mogą być proxami), w przeciwnym razie nie pojawiają się na stole. (zombie, demony, demon prince, 6 czar z Beast i inne, które powodują, że na stole pojawiają się nowe modele)
- Special Characters - nie wolno proxować - (jeśli nie ma oryginalnego modelu, konwersja obowiązkowa)
- Każdy 1 pkt prox ponad maksimum, to 2 MP oddane przeciwnikowi w każdej bitwie.
Przykład: 300pkt prox to 200 MP dla przeciwnika:
[300 - 200(dozwolone)] x 2 = 200 MP

ZASADY DOTYCZĄCE POSZCZEGÓLNYCH ARMII:
1. Ogres Kingdoms: Ogre Rhinox Cavalry dozwolone (brak zasady Stubborn)
2. Vampire Counts: 0 - 3 etheral units (incl. Heroes)

OGRANICZENIA MAGII:
---------------------
Zasady Ogólne:
- Poza Winds of Magic i Channeling, armia może wygenerować dodatkowo maksimum 2PD/2DD na fazę magii.
- Limitu 2PD/2DD nie można przekroczyć. Można posiadać jednostki/umiejętności, które generują więcej PD/DD. Jednak wszystkie kości ponad limit są tracone (np. 3 warrior priest będzie generować tylko 2 DD)
- są przedmioty, które obniżają limit kości jakie można dodać do puli PD/DD. W ich przypadku nie można pozwolić sobie na przekroczenie limitu 2 PD/DD (Np wzięcie Book of Hoeth nie pozwala na wzięcie żadnego innego przedmiotu obniżającego limit) (Nie można mieć np. limitu -1/-2)

Dla wszystkich Armii:
Loremaster: limit PD -1
Przedmioty dispelujące czary automatycznie (np. dispell scroll): limit DD -1

Specyficzne dla Armii:
Dark Elves:
- nie mogą rzucać czarów z użyciem ponad 6 PD
Dwarves:
- bazowy limit DD = 4 (zamiast 2 dla innych armii)
- każda runa spellbreaker/spelleater: limit DD -1
Daemons of Chaos:
- Lord of Change: limit PD -1
High Elves (7ed):
- Vortex Shard: limit DD -1
- Book of Hoeth: limit PD -2 / DD -2
- Banner of the World Dragon: limit DD -1
High Elves (8ed):
- Book of Hoeth: limit PD -1 / DD -1
- Banner of the World Dragon -1DD
Lizardmen:
Zapraszam do dyskusji Idea
discussion
Orcs & Goblins:
- Magic Mushrooms Night Goblinów nie obniżają limitu PD
Tomb Kings:
- Neferra's Scrolls of Mighty Incantations: limit PD -2 / DD -2
- Hierotitan: limit PD -1 (tak długo jak żyje)
Wood Elves:
- Wand of Wych Elm: limit DD -1
Vampire Counts:
-Master of the Black Arts: limit PD -2
Ogry:
- Hellheart counts as 2dd & 1pd
- Rune Maw Banner counts as 1dd
- Greedy fist on mage with Lore of Death count as 2 dd
Inne armie:
- brak ograniczeń

SCENARIUSZE

BITWA I
WATCH TOWER - Zasady specjalne:
1. Nie ma rzutu na zwycięstwo od 4tej tury, gra trwa normalnie 6 tur
2. 100pkt otrzymuje kontrolujący budek na końcu gry. Jeśli gra nie trwała 6 tur, to tylko 50pkt
3. 50pkt otrzymuje gracz za każdy inny teren na którym posiada więcej woundów (nie odejmujemy ran zadanych wielowoundowcom)
4. Zasady rozstawienia:
- obaj gracze wykonują rzut na d6 przed rozstawieniem
- zwycięzca rozstawia całą armię, ale za to rozpoczyna grę
- przegrany wystawia się jako drugi, dodatkowo może umieścić w watchtower oddział 21 infantry/warbeast lub 7 monstrous infantry. Może uwzględnić lordów/herosów (zwiększając w ten sposób odpowiednio liczebność - Przykład: oddział 19 orków i ork big boss = 20 infantry)

BITWA II
BLOOD & GLORY - Zasady specjalne:
1. Wygrywający odejmuje od uzyskanego wyniku ile break pointów stracił - otrzymuje minimum 15:5. Wyniki dla zwycięzcy:
- 20:0 wygrana w 1 turze
- 19:1 wygrana w 2 turze
- 18:2 wygrana w 3 turze
- 17:3 wygrana w 4 turze
- 16:4 wygrana w 5 turze
- 15:5 wygrana w 6 turze

WAŻNE - zwycięstwo określa się w momencie gdy obaj gracze wykonali równą ilość tur. (Np, jeśli gracz rozpoczynający grę, w swojej turze przypadkiem zabił wystarczająco aby dojść do break pointu 2, to musi jeszcze poczekać na drugiego gracza, aż on zakończy swoją 1szą turę.)

2. Jeżeli gra skończyła się bez breaka - różnicę nabitych breaków przez graczy stosujemy do wyniku 10:10

BITWA III
BATTLE LINE - Zasady specjalne:
Najzwyklejszy Battleline - przy trzeciej bitwie jesteście tak wypruci, że zwykle nikt nie zwraca uwagi na zasady specjalne Laughing

FUNOWOŚĆ ROZPISEK

Czekam na wasze pliki RST z Army Buildera2. Najnowszy plik WFB Data File znajdziecie na Border Princes:
[link widoczny dla zalogowanych]
W tym temacie Debelial umieszcza regularnie najnowsze wersje, więc warto tam od czasu do czasu zaglądnąć.

Jeżeli nie wiecie jak uzyskać AB2 i magiczny pliczek uruchamiający, piszcie do mnie na niżej wymieniony adres.
Rozpiski w formacie RST przesyłać do 11 IX (środa - najlepiej rano, bo zwykle muszę przesyłać wam zwroty do poprawki) na adres chwalcie.chomika@gmail.com !!! Jeśli w mailu umieścicie opis waszej rozpy (np. dlaczego jest waszym zdaniem funowa, to umieszczę to na forum - to może być przydatne przy ocenie funowości przez innych)

1. Każdy z biorących udział w turnieju może oddać dwa głosy na rozpiski innych graczy. - co kieruje wyborem, to wyłącznie sprawa głosującego. Mimo to, wyjaśnienie będzie mile widziane.
2. Punktacja:
- Gracz, który uzyskał najwięcej głosów otrzymuje 5 Dużych pkt do turnieju.
- Gracz w drugiej kolejności co do największej ilości głosów otrzymuje 3 Duże pkt do turnieju.
- Gracz w trzeciej kolejności co do największej ilości głosów otrzymuje 2 Duże pkt do turnieju.
3. W przypadku remisów - rozstrzyga organizator

Proszę aby rozpiski przyniesione na turniej były schludne i czytelne dla przeciwnika. Najlepiej wydrukowane z ABuildera! (Jeśli ktoś nie ma drukarki, niech da mi znać, a ja druknę co trzeba - najpóźniej w piątek rano)

WEJŚCIÓWKI I PODZIAŁ PULI NA ZWYCIĘZCÓW

Wejściówka: 10 zł

Snotling - nagroda pocieszenia dla gracza o najmniejszej ilości pkt. Nazwa ma odwzorowywać wielkość osiągnięć gracza Smile



Nagrody wyłącznie do wydania na sklepie!!!

LISTA CHĘTNYCH

1. Blesu
2. Azz
3. Radek
4. _Michał_
5. Natibak
6. Gerd
7. Static

Jeśli ktoś się zapowiedział, a nie przyjdzie na turniej, zostaje przeniesiony na listę rezerwową na kolejnym (i ma pierwszeństwo do BYE, jesli nie będzie spóźnialskich).

PRZEBIEG TURNIEJU

9:30 - 12:00 BITWA I
12:00 - 14:30 BITWA II
14:30 - 15:00 Przerwa
15:00 - 17:30 BITWA III

Przed każdą bitwą losowane są pary i Ci, którzy otrzymają BYE (jeśli nie będzie 6tego stołu). Do tej zasady stosuje się następujące wyjątki:
1. Challenge dozwolony jest tylko w pierwszej bitwie
2. Z każdym przeciwnikiem możemy zagrać tylko raz
3. BYE:
- BYE można otrzymać tylko raz
- W ostatniej bitwie BYE otrzymują gracze o najmniejszej ilości DP, którzy jeszcze nie mieli BYE
4. Spóźnialscy:
- Spóźnialscy, jeśli tacy będą istnieli otrzymują automatycznie BYE (W kolejności od tych co przyszli najpóźniej Smile )
- Jeżeli w wyniku spóźnienia innego gracza, gracz obecny na turnieju musi czekać, poszkodowany otrzymuje 400 MP do wyniku bitwy, jeśli nie udało się rozegrać 6 tur. (Dotyczy to wszystkich 3 bitw!!!)

Honorowi dawcy bitw (czyli przyjmujący BYE):
BITWA I

BITWA II

BITWA III


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Blaesus dnia Wto 19:11, 10 Wrz 2013, w całości zmieniany 11 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Nie 14:44, 25 Sie 2013    Temat postu:

Wstepnie ja i Radek.

Turniej bez rare ? Jak zakupilem sobie nowych skullcrusherow ? Very Happy Ewentualnie max 1 rare, ale nie bez nich.

Jestem za opcja nr 3, lub zmodyfikowana nr 2 (tylko jedna jednostka z rare).
Opcja nr 1 jest o tyle bez sensu, poniewaz o wiele latwiej jest przegrac robiac glupie ruchy, bedziemy tylko podstawiac jednostki od boku by przeciwnik zaszarzowal, lub rzucac czary z 6 kosci i liczyc na to ze sie mag wciagnie ;].

Mozna tez zagrac na mniejsze punkty, bez lordow itd. Max 2 special sloty, max 1 rare slot, bez lordow czarujacych itp., itd.

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Nie 18:12, 25 Sie 2013    Temat postu:

Taki jeszcze pomysl na scenariusze, moze wprowadzimy na stale.

Jedna bitwa rozgrywalibysmy jako normalna pitched battle z tym, ze dodatkowo 100 pts za cwiartki.
Kolejna bitwa tradycyjne blood and glory.
Ostatnia meeteing engangement, dodatkowo za zabicie bsb/generala/zdobyte sztandary, punkty liczone podwojnie. Mozna tez dodac jakis znacznik na srodku wart 200 pts.

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
_Michał_
Weteran Gwardii



Dołączył: 26 Sie 2012
Posty: 137
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Pon 20:12, 26 Sie 2013    Temat postu:

Ja najchętniej zagrałbym na 2400 ale ostatnio coś większość miała opory przed graniem na większe punkty więc może być standardowe 2000. Może być bez rarów, ja i tak ich nie wystawiam Smile

Cytat:
Turniej debila - wygrywają Ci, którzy uzyskają najmniej punktów. (Realnie turniej rozpisek słabych Very Happy i rzucania się oddziałami słabymi na wroga Smile )

eee.... nie, nie podoba mi się ten pomysł Smile Chociaż pewnie miałbym spore szanse na wygranie - wysadzam sobie slanna za 700pts i pakuje do combatu skinki których ciężko nie zabić Cool
ale jestem przeciw takiemu turniejowi, to już lepiej zagrajmy sobie w kręgle Smile

Cytat:
Ewentualnie max 1 rare

Przecież cały czas tak gramy, więc co to za propozycja Azz Very Happy

Cytat:
edna bitwa rozgrywalibysmy jako normalna pitched battle z tym, ze dodatkowo 100 pts za cwiartki.
Kolejna bitwa tradycyjne blood and glory.
Ostatnia meeteing engangement, dodatkowo za zabicie bsb/generala/zdobyte sztandary, punkty liczone podwojnie. Mozna tez dodac jakis znacznik na srodku wart 200 pts.

Jestem przeciw wszystkim modyfikacjom które jeszcze bardziej udupiają defensy które już z uwagi na samą mechanikę tej gry nie mają lekko. Więc dodatkowym pts za ćwiartki czy sztandary mówię nie


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Azz
Komisarz



Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Wto 19:41, 27 Sie 2013    Temat postu:

Michale ;] chodzi mi o tylko jeden rare (np steam tank i koniec, albo hellblaster- tylko jeden slot rare)

2400 mozna zagrac, gorzej jak sie dowiadujemy o tym na dzien przed, ale jak bedzie taka frekwencja jak ostatnio to moze byc 2,4k.

Te modyfikacje moga udupic jedynie dwarfy, chociaz i tak w tym momencie mozesz otrzymac punkty za swoje cwiartki (wystawiajac minerow, masz szanse na kolejna).
Imo granie samych zwyklych pitched battle jest nudne i bez polotu.
Niestety taka edycja, teraz trzeba isc w walke zamiast w strzelanie, a niektore armie potrzebuja nowego booka ;]

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Śro 10:37, 28 Sie 2013    Temat postu:

Jeśli chodzi o format, to będzie 2100. Dlaczego? Bo każdy wyższy kończył się przerywaniem walk w 3-4 turze. Może to kwestia zawodników? Razz

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Radek
Rekrut



Dołączył: 06 Lut 2012
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Śro 13:15, 28 Sie 2013    Temat postu:

Jak dla mnie może być 2000- 2100 większa ilość punktów nie starczy czasu.
Nie jestem za ograniczeniami w rozpiskach.

W zakresie zwyciężania i oceniania innych rozpisek ... a nie możemy zrobić tak - załóżmy pula - 6 graczy po 10 zł to daje 60 zł - rozdzielamy 20 zł za pierwsze miejsce w turnieju - 40 zł dla osoby która zbierze najwięcej ilość głosów - każdy uczestnik ma jeden głos ( lepiej by nie mógł głosować na siebie ) i przyznaje ten głos jakiemuś graczowi - nie powinien tu być czymkolwiek związany - może być bo podoba mu się armia, bo uważa ze ktoś dobrze zagrał słabą rozpa dobrze przyjął porażkę bo dobrze mu się z nim grało, bo nie chce aby kto inny wygrał - nieważne - zwycięzca głosowania zdobywa kwotę 40 zł - w przypadku równej liczby głosów rozstrzyga organizator ...

Co wy na to ?


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Radek dnia Śro 13:16, 28 Sie 2013, w całości zmieniany 1 raz
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
_Michał_
Weteran Gwardii



Dołączył: 26 Sie 2012
Posty: 137
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Śro 16:15, 28 Sie 2013    Temat postu:

Wygrywanie głównej nagrody ze względu na bliżej nieokreślone widzimisię paru osób... no nie wiem, ja tam wolę jasne zasady. Już lepiej rozciągnąć pulę np. I 30 II 20 III 10 albo zrobić jednolite podium I 20 II 20 III 20 Very Happy
Albo jeszcze inaczej zabrać z puli powiedzmy 25% i zrobić z tego nagrodę losową dla tych którzy nic nie wygrali.

A tak w ogóle to ja nic bym nie zmieniał Cool

p.s. nie mówiąc już o powrocie konkursu malarskiego Smile


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Marcin C
Weteran Sierżant



Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Czw 10:42, 29 Sie 2013    Temat postu:

No cóz ja jade na wakacje wiec mnie nie bedzie
ale za to w październiku zamierzam sie pojawic

ps. tylko mnie zapiszcie jak bedzie turniej bo ja wracam 01.10 wiec moge przegapic zapisy
A i moge nawet na ojro zagrac Razz

pzdr


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Marcin C dnia Czw 11:08, 29 Sie 2013, w całości zmieniany 1 raz
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Pią 10:46, 30 Sie 2013    Temat postu:

Zasady umieszczone, na razie główne zmiany to pkt za funowość, gdzie radzę zaglądnąć.

Do dyskusji pozostaje obcięcie zasad dla lizaków - jeśli jakiekolwiek ma mieć miejsce

Co do konkursu za malowanie - nie było mnie na 2óch turniejach i nie rozumiem dlaczego miałby być zniesiony. Jak dla mnie nigdy nie powinien umrzeć, na tym turnieju będzie konkurs za malowanie jak zwykle.

Mam pewną prostą myśl jeśli chodzi o nagrodę pocieszenia, ale to wkrótce. Mamy kilku graczy, którzy z nami regularnie funowo tłuką i nic nie wygrywają, stąd jestem bardzo za pomysłem Michała.

Co do pomysłu Radka - widzę tutaj wiele problemów - szczególnie gdy jest sporo graczy - wtedy mogło by być za dużo remisów. A co jak ktoś uważa, że ze wszystkimi fajnie się grało i nie chce na nikogo głosować, by nie urazić reszty?


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
SamboR
Weteran Sierżant



Dołączył: 05 Sie 2009
Posty: 200
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Steinau an der Oder

 Post Wysłany: Pią 11:08, 30 Sie 2013    Temat postu:

Proszę o wpisanie mnie ja listę. Wyprowadzę abombkę na spacer.

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
_Michał_
Weteran Gwardii



Dołączył: 26 Sie 2012
Posty: 137
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Pią 17:29, 30 Sie 2013    Temat postu:

Blaesus napisał:


Do dyskusji pozostaje obcięcie zasad dla lizaków - jeśli jakiekolwiek ma mieć miejsce


Jako że ja sam mogę nie być obiektywny zamieszczam wątek twórców PKSu Smile [link widoczny dla zalogowanych]


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Sob 7:17, 31 Sie 2013    Temat postu:

Wrzuciłem tabelę nagród, zależną od ilości graczy i formę pocieszenia dla tych na końcu listy Smile

Oczywiście konkurs na malowanie przywrócony - jego ideą miało być zawsze zachęcenie do malowania figsów, jak dla mnie najistotniejsza część nagród Smile


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Blaesus dnia Sob 7:20, 31 Sie 2013, w całości zmieniany 1 raz
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Marcin C
Weteran Sierżant



Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 216
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


 Post Wysłany: Pon 7:26, 02 Wrz 2013    Temat postu:

Blaesus napisał:
Oczywiście konkurs na malowanie przywrócony - jego ideą miało być zawsze zachęcenie do malowania figsów, jak dla mnie najistotniejsza część nagród Smile


jak dla mnie nie ma to znaczenia bo nawet jesli pomaluje to i tak z nikim szans nie mam Razz
Konkurs dla 3-4 osób maks Razz

Ale idea jest słuszna mimo wszystko - tylko mnie nie zacheca Very Happy
<to tak apropo tego że dawno nie zrzędziłem>

pzdr


Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Blaesus
Inkwizytor



Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5

Skąd: Wrocław

 Post Wysłany: Pon 8:46, 02 Wrz 2013    Temat postu:

Aktualnie mamy 7 różnych osób, które kiedykolwiek wygrały konkurs malowania Smile W mojej ocenie, mamy 8mą osobę na najbliższy turniej (bo widziałem figsy na poprzednim Very Happy ) Więc to nie jest takie 3-4 osoby Smile

Post został pochwalony 0 razy
 Powrót do góry »
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Forum www.sklepfeniks.fora.pl Strona Główna » Terminarze » Turniej 14 września 2013
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następny
Strona 1 z 6

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach




Solaris phpBB theme/template by Jakob Persson
Copyright © Jakob Persson 2003

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group