Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Kiedy wolisz grać? |
02 VI |
|
0% |
[ 0 ] |
09 VI |
|
40% |
[ 4 ] |
16 VI |
|
60% |
[ 6 ] |
|
Wszystkich Głosów : 10 |
|
Autor |
Wiadomość |
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Nie 15:01, 29 Kwi 2012 Temat postu: Stalkers of Forgotten Crossroads 16 VI |
|
|
Zapraszam na turniej Stalkers of Forgotten Crossroads (16 VI)
Wielki Organizator: Krzysztof Sz. alias Natibak Wspaniały
Wierny pomocnik (z garbem i mrocznym głosem) Wielkiego Organizatora: Błażej K. alias Blaesus, Papa, Chomik, Wredny Imperialista itd.
Zasady (zmiany oznaczone "!!!"):
1. Format 2100pkt
2. Zaczynamy równo o 9.30 (spóźnieni mają karne 5 pkt. i "bye", jeśli ktoś z listy rezerwowej wcześniej będzie), 2,5 h na bitwę !!!
3. Uwzględnione wszystkie erraty i FAQi
4. Uwzględnione uściślenia sędziowskie
5. Specjalne scenariusze
6. Sędzia ma zawsze rację, nawet jeśli jej nie ma
7. nie gramy na euro
8. Konstrukcja armii:
- max. 25% proxów
- Maksymalnie 3 takie same sloty core
- Maksymalnie 5 maszyn lub broni wykorzystujących template
- Maksymalnie 50 modeli strzelających na >= 20"(wyłączając maszyny, bohaterów i rydwany)
- Brak ograniczeń na ilość modeli w jednej jednostce
- Maksymalny koszt oddziału (unit) - 450 punktów !!!
- Nie można dublować rarów (0-2 na slot = 1) !!!
- Nie można triplować speciali (0-2 na slot = 1) !!!
- Zakaz używania Folding Fortress
- Nie można wystawiać Special Characters
9. Bohaterowie dostają zasadę "look out sir" od czarów automatycznie zabijających całe oddziały: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12
10. progi co 200 punktów !!!
12. Jednostka uciekająca na koniec bitwy liczy się, jako zniszczona
13. Za jednostkę, której zostało 25% ze stanu początkowego, przeciwnik ma 50% pkt. (ilość modeli liczona w dół)
14. Ograniczenia w magii:
---------------------
ZASADY OGÓLNE
- Poza Winds of Magic i Cahnneling, armia może wygenerować dodatkowo maksimum 2PD/2DD na fazę magii.
- Limitu 2PD/2DD nie można przekroczyć. Można posiadać jednostki/umiejętności, które generują więcej PD/DD. Jednak wszystkie kości ponad limit są tracone (np. 3 warrior priest będzie generować tylko 2 DD)
- są przedmioty, które obniżają limit kości jakie można dodać do puli PD/DD. W ich przypadku nie można pozwolić sobie na przekroczenie limitu 2 PD/DD (Np wzięcie Book of Hoeth nie pozwala na wzięcie żadnego innego przedmiotu obniżającego limit) (Nie można mieć np. limitu -1/-2)
DLA WSZYSTKICH ARMII:
Loremaster: limit PD -1
Przedmioty dispelujące czary automatycznie (np. dispell scroll): limit DD -1
SPECYFICZNE DLA ARMII:
Dark Elves:
- nie mogą rzucać czarów z użyciem ponad 6 PD
Dwarves:
- bazowy limit DD = 4 (zamiast 2 dla innych armii)
- każda runa spellbreaker/spelleater: limit DD -1
Daemons of Chaos:
- Lord of Change: limit PD -1
High Elves:
- Vortex Shard: limit DD -1
- Book of Hoeth: limit PD -2 / DD -2
- Banner of the World Dragon: limit DD -1
Lizardmen:
- Beclaming Cogitations: limit DD -2
- Cupped Hands: limit PD -2
Orcs & Goblins:
- Magic Mushrooms Night Goblinów nie obniżają limitu PD
Tomb Kings:
- Neferra's Scrolls of Mighty Incantations: limit PD -2 / DD -2
- Hierotitan: limit PD -1 (tak długo jak żyje)
Wood Elves:
- Wand of Wych Elm: limit DD -1
Warriors of Chaos:
- Infernal Puppet: limit PD -1 / DD -2
- Tendrils of Tzeentch + Conjoined Homunculus = limit PD -1
Vampire Counts:
-Master of the Black Arts: limit PD -2 !!!
Ogry:
- Hellheart counts as 2dd & 1pd
- Rune Maw Banner counts as 1dd
Inne armie:
- brak ograniczeń
Scenariusze:
"WYRDSTONE HUNT!"
Wszystkie 3 scenariusze są ze sobą powiązane. W pierwszych dwóch gracze zbierają Spaczeń, aby wykorzystać go w ostatniej bitwie. Z tego powodu zastosowanie Wyrdstone (WStone) opisane będzie w ostatnim scenariuszu.
Wszystkie bitwy odbywają się wg zasad "Battle line" z następującymi wyjątkami:
I BITWA (Maks 4 WStone do zdobycia)
Przed rzutem na wybór strony, obaj gracze muszą na zmianę rozmieścić na planszy po 2 znaczniki oznaczające WStone.
Znaczniki mogą być położone na dowolnym terenie/elemencie terenu, z następującymi wyjątkami:
- nie może być to strefa wystawienia
- nie może być to impassable terrain (jedyne odstępstwo od tej reguły to budynki, w których WStone może być umieszczany)
Gracz zabiera wyrdstone w momencie, gdy jego jednostka przejdzie przez znacznik lub na nim stanie. WStone nie może być zebrany przez:
- jednostki uciekające
- ruch wykorzystujący zasadę Fly lub Hover (zakończenie ruchu na znaczniku dalej pozwala na zebranie go)
II BITWA (Maks 4 WStone do zdobycia)
Na środkowej linii stołu (12" od obu stref rozstawienia) powinien znajdować się budynek.(Nie musi być na samym środku stołu).
Ilość WStone rozdysponowanego pomiędzy graczy zależy od sytuacji po zakończeniu bitwy:
1) Gracz 1 kontroluje budynek - otrzymuje 4 WStone:
Gracz 1: 4 Wyrdstone
2) Gracz 1 kontroluje budynek, gracz 2 posiada przynajmniej 1 nieuciekającą jednostkę w 3" od budynku:
Gracz 1: 3 Wyrdstone
Gracz 2: 1 Wyrdstone
3) Żaden z graczy nie kontroluje budynku:
Gracz 1: 1 Wyrdstone, jeśli posiada przynajmniej 1 nieuciekającą jednostkę w 3" od budynku
Gracz 2: 1 Wyrdstone, jeśli posiada przynajmniej 1 nieuciekającą jednostkę w 3" od budynku
III BITWA
Przed jakimikolwiek rzutami na wybór strony itd. obaj gracze muszą przydzielić Wyrdstone swoim lordom/herosom (muszą zużyć wszystko co mają. Działania długo trzymanego w kieszeni Spaczenia nie da się uniknąć Smile)
Po wybraniu pierwszego charakteru, gracz rzuca aby sprawdzić, jaka mutacja miała miejsce:
12 +1W
11 +1T
10 +1A
9 +1Ld
7,8 +1WS & +1BS
5,6 +1I
4 +1S
2,3 Bohater otrzymuje 1 obrażenie wg poniższych zasad:
- bez możliwości ASv, WSv, Regeneracji
- Skaveni mają 6+ warda na to obrażenie
- działają tylko przedmioty/umiejętności dające ochronę przeciw czarom, w tym Magic Resistance
Maksymalna charakterystyka to 10, więc wszystkie wyniki powodujące wzrost ponad 10 muszą być przerzucane aż do skutku.
Po rozstrzygnięciu rzutu, gracz wybiera kolejny lub ten sam model i robi tak aż skończy mu się zapas WStone.
Jeżeli w wyniku zjadania WStone dojdzie do śmierci bohatera, przeciwnik otrzymuje punkty normalnie tak jakby zabił lorda/herosa w fazie strzelania.
Tzn. pełna wartość herosa + 100 pkt za generała, żadnego bonusu za sztandarowego armii
Konkurs na malowanie: !!!
Oceniamy progres, co oznacza, że z każdym turniejem będzie oceniane to co powstało w terminach od turnieju do turnieju, lub nie brało udziału w konkursie wcześniej. Oceniamy nie całe armie lecz: Monster/ Lord/ Hero/ chariot, lub coś takiego dużego pojedynczego/ do 2-5 modeli kawy/ do 5-10 modeli piechoty. Ponieważ dopiero zaczynamy ten system, można wystawić nawet jednostki, które były już w zeszłym turnieju. Z kolejnymi turniejami będzie już "od zera". Każdy ma po jednym głosie, który oddaje na jednego gracza i jego figurki, sędzia ma dwa głosy, dodatkowy głos wykorzystuje tylko w wypadku remisu.
Podział puli:
I - 50 zł
II - 35 zł
III - 15zł
Malarz - 10zł
Lista obecności:
1. Ja
2. Gromo
3. Marcin C
4. Radziu
5. Radek
6. Skot
7. Chomik
8. Gerd
9. Morte
10. Sambor
---------
rezerwa
pusto
Lista OTWARTA!!!
Jeśli ktoś się zapowiedział, a nie przyjdzie na turniej, zostaje przeniesiony na listę rezerwową na kolejnym!!!
Rozpiski w formacie doc lub rst przesyłać do 14 VI (czwartek) na adres [link widoczny dla zalogowanych] !!! Proszę aby rozpiski przyniesione na turniej były schludne i czytelne dla przeciwnika. Najlepiej wydrukowane z ABuildera!
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Natibak dnia Nie 23:20, 10 Cze 2012, w całości zmieniany 7 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
Radziu
Weteran Gwardii
Dołączył: 07 Lut 2012
Posty: 152
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Twierdza Wrocław
|
Wysłany: Nie 15:56, 29 Kwi 2012 Temat postu: |
|
|
Ja potwierdzam udział i chętnie się sparuję z ogrami Łuka bądź Krisa (jeśli zagrają). A jak nie to jakiś inny mroczny sojusz się założy
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 18:32, 29 Kwi 2012 Temat postu: |
|
|
Radek, Marcin i Piękny beda u mnie na weselu takze ich mozecie nie liczyc :] oby sie to na frekwencji turnieju nie odbilo. Zycze milej zabawy i do nastepnego ;]
Pzdr
P.S. No i nikt nie pomarudzi nad scenariuszami/zasadami/itp
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Skot
Gwardzista
Dołączył: 26 Sty 2012
Posty: 33
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 19:53, 29 Kwi 2012 Temat postu: |
|
|
Z założenia nie lubię parówek - sam wolę popełniać wszystkie błędy...
Ale jeśli taka jest wola ludu to czemu nie WAAAGH
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 6:53, 30 Kwi 2012 Temat postu: |
|
|
Synu,
Mnie wpisz od razu do rezerwy. Tak jak mówiłem w sobotę, 2giego mam imprezę firmową. Raczej na niej będę. Inne terminy w czerwcu mi pasują.
Tak więc, dam komuś więcej szans na wygraną.
Azz: To, że nie bierzesz udziału w turnieju, to nie oznacza, że nie możesz tutaj pomarudzić
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
SamboR
Weteran Sierżant
Dołączył: 05 Sie 2009
Posty: 200
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Steinau an der Oder
|
Wysłany: Pon 8:15, 30 Kwi 2012 Temat postu: |
|
|
Mnie też można na rezerwową. 2 mam urodziny i bardziej prawdopodobne jest, że spędzę je gdzieś w plenerze, niż nad figurkami
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 9:51, 30 Kwi 2012 Temat postu: |
|
|
No to Synu... Może być mało luda na turnieju. A co z 9tym czerwca?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Pon 19:22, 30 Kwi 2012 Temat postu: |
|
|
Zapytałem Kube, czy 9 odpowiada. Teraz czekamy
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Radziu
Weteran Gwardii
Dołączył: 07 Lut 2012
Posty: 152
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Twierdza Wrocław
|
Wysłany: Wto 12:25, 01 Maj 2012 Temat postu: |
|
|
Panowie ja też muszę skorygować plany. Jeśli turniej będzie 9 czerwca to będę ale 2 niestety muszę sobie odpuścić..
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
jwmorte
Weteran Gwardii
Dołączył: 03 Sty 2012
Posty: 168
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 8:04, 02 Maj 2012 Temat postu: |
|
|
7 czerwca jest Boże Ciało, więc wolne od pracy. Nie wiem jak Wy. ale ja przeważnie biorę w takim przypadku wolny piątek i robię sobie długi weekend.
Więc ten 9.06 to chyba nie będzie najlepszy termin;)
A co powiecie na 16.06?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Czw 13:17, 03 Maj 2012 Temat postu: |
|
|
W sumie ten 16 nie jest złym terminem, tylko, że ja nie będę mógł grać... hmm... dobra, bez kombinacji. Bo zawsze coś będzie, lub ktoś nie będzie mógł... zróbmy ankietę. Czy 02/09/16? Tam, gdzie będzie najwięcej wybieramy. Ankieta jest na górze...
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Natibak dnia Czw 13:21, 03 Maj 2012, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Blaesus
Inkwizytor
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 708
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Wto 15:41, 08 Maj 2012 Temat postu: |
|
|
Hej Synu,
No i co z tym terminem?
Mam pomysł na scenariusze. Nie będą za bardzo modyfikowały gry a dodadzą trochę zabawy.
Pozdrawiam,
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Natibak
Weteran Sierżant
Dołączył: 02 Lut 2012
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Badlands
|
Wysłany: Czw 20:54, 10 Maj 2012 Temat postu: |
|
|
Juwenalia, Juwenalia... no dobra, wysiadłem po pochodzie, więc nie cwaniaczę. Kube powiedział, że mamy wybrać w miarę szybko termin, zatem wybieramy 16 VI, jako że najwięcej osób. Ja nie gwarantuję, że będę na całym turnieju. Zanim napiszę do Kubego. Napiszcie mi kto będzie 16 ok?
1. Ja
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Azz
Komisarz
Dołączył: 02 Sty 2012
Posty: 524
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 7:22, 11 Maj 2012 Temat postu: |
|
|
Ja powinienem byc rowniez a ze mna i Radek (mozliwe ze Marcin i Piekny)
Pzdr
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
jwmorte
Weteran Gwardii
Dołączył: 03 Sty 2012
Posty: 168
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 9:57, 11 Maj 2012 Temat postu: |
|
|
16 ja też powinienem się stawić.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|