Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 21:20, 27 Mar 2009 Temat postu: |
|
|
I jeszcze inna opcja
warboss na piechotke 108
( power klaw 25, sluga 0,eavy armour 5 ,ammo runt 3 ,bosspole 5 , Cyborg Body 10 )
lootas 10 150
30 boyzów z boyz nobem 190
30 boyzów z boyz nobem 190
Defkoptas ( trupikoptery) 3 180
buzzsaw
Defkoptas ( trupikoptery) 3 180
buzzsaw
łacznie 998 pkt
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
ChaosSpaceBunny
Weteran Gwardii
Dołączył: 22 Mar 2009
Posty: 101
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pią 21:49, 27 Mar 2009 Temat postu: |
|
|
Dlaczego nikt mi nie wierzy, że Warboss ze Slow and Purposeful w składzie boyzów to samobójstwo?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 21:56, 27 Mar 2009 Temat postu: |
|
|
To może zaproponuj jakąś swoja wersje .
Zawsze chętnych do zerknięcia się trochę znajdzie.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
ChaosSpaceBunny
Weteran Gwardii
Dołączył: 22 Mar 2009
Posty: 101
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pią 22:10, 27 Mar 2009 Temat postu: |
|
|
O ile pamiętam, to Warboss na motorze nie bardzo ma jak używać ammo runta, bo motor i tak ma linkowaną big shootę.
Moja wersja jest podobna do tej z poprzedniej strony, tyle że z Cybork body.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 11:40, 30 Mar 2009 Temat postu: |
|
|
A ja jeszcze taka jedna propozycje rozpiski SM
Rozpiska na 1000 plt SM
HQ Space Marine Chapter Master 170
(plasma pistol.power sword,Artificer armour)
Scaut squad 10 140
(combat blade, sgt)
Scaut squad 5 90
(Camo clowak, Sniper rifle , sgt)
Tactical squad 10 170
(sgt,Flamer , Haevy Bolter)
Tactical Squad 10 195
(Plasma gun, Lascannon,sgt- melta bomb)
Draednought 150
(twin linket assault cannon, Drop pod)
Land Speader Storm 85
(assault cannon)
razem 1000 pkt
Komentujcie
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Kube
Administrator
Dołączył: 25 Sty 2009
Posty: 381
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 12:07, 30 Mar 2009 Temat postu: |
|
|
Zalezy na jaka armie ta rospiska. Ale i tak niezaleznie od przeciwnika przypuszczalnie z mojej rospiski wyrzucilbym dredzia i Land Speedera
Zamiast tego wrzucilbym termosy albo devastatorow. No i grajac przeciwko tyranidom albo orkom to na pewno nie bralbym scoutow do combatu, za to znakomicie by sie pewnie sprzawdzili przeciw Tau albo IG (zalezy ile Gwardia by czolgow wziela
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
ChaosSpaceBunny
Weteran Gwardii
Dołączył: 22 Mar 2009
Posty: 101
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Pon 21:23, 30 Mar 2009 Temat postu: |
|
|
I zależy, kto by tą Gwardią grał...
Ja osobiście pozbyłbym się snajperów, bo z BS 3 to cud będzie jak coś trafią.
Na 100% zlikwidowałbym Land Speedera, bo i tak na nic się nie zda z pancerzem takim jaki ma i w ilości sztuk 1.
Za zaoszczędzone w ten sposób punkty można przerobić Dreda na Ironclada, ew. zamienić go na Devastatorów z rakietami.
Z tacticali wywaliłbym ciężką broń, jeden ograniczył do minimum i dodał mu Razorbacka. Drugi zaś byłby stoperem właśnie dla takich orków.
Co do scoutów do combatu i ich nieprzydatności wobec Tyrków i Orków, to powiem tylko
Orkowie zostawiają z tyłu masę smacznego mięska - Lootasów i artylerię, Tyrki zaś Biovory. 140 pkt w zamian za możliwość zablokowania takiej jednostki to interes życia!!! 10 scoutów tanich jak barszcz, wyłażących z boku i wbijających się w to, co najbardziej wnerwia i uniemożliwiających temu czemuś strzelanie to genialna opcja.
Jak tylko skończę sklejać swoją trzecią [po pancernej i pieszej] Gwardię, pokażę wam jak się wykorzystuje takich gnojków jak ci walczący scouci [aczkolwiek u mnie jest to wersja hardcore-porno].
Tylko po co ten Chapter Master? Captain w zupełności wystarczy, a punkty na bajerki zawsze się przydadzą.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez ChaosSpaceBunny dnia Pon 21:24, 30 Mar 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Kube
Administrator
Dołączył: 25 Sty 2009
Posty: 381
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 9:27, 31 Mar 2009 Temat postu: |
|
|
No fakt, na Lootasow Scouci mogliby sie przydac, na orkowa artylerie i tyrkowego Biovora tez, pod warunkiem ze przeciwnik to wystawi Z drugiej strony jak nie wystawi, to przydadza sie do zajmowanie cwiartek
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 20:25, 01 Kwi 2009 Temat postu: |
|
|
W praniu się okaże. Czasem można się pomylić. Ja dzisiaj zbyt źle obliczyłem i niestety wtopiłem nieco.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
olomaster
Ogryn
Dołączył: 18 Mar 2009
Posty: 87
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Legnica
|
Wysłany: Czw 7:55, 09 Kwi 2009 Temat postu: |
|
|
Czy jest sens rozbijania lootasow na 2 oddziały po 5 czy może lepiej zostawić 10??
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Sir BUBU
Rekrut
Dołączył: 22 Mar 2009
Posty: 25
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wrocław
|
Wysłany: Czw 13:22, 09 Kwi 2009 Temat postu: |
|
|
Nie opłaca się, dzielić Lootasów na dwa mniejsze oddziały. Uważam, tak ponieważ jest to jeden dodatkowy kill point, łatwiej jest nabić liderkę(a będziesz miał tylko 7). Do tego fajniej wygląda jak jest jeden wielki oddział i przeciwnik zamiast 5 savów musi zrobić ich 10...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 21:03, 09 Kwi 2009 Temat postu: |
|
|
Tez proponuje zostać przy 10 bez dzielenia ich zawsze większa siła ognia w jeden cel , a poza 10 trudniej ubić niż 5
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
dexterlca
Rekrut
Dołączył: 27 Sty 2009
Posty: 26
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Legnica
|
Wysłany: Sob 12:17, 25 Kwi 2009 Temat postu: |
|
|
Moze ktos zaproponuje jakaś ciekawa rozpiske dla IG na 1000pkt? Moze byc na marinsow a moze byc na orki albo tyrki
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 14:07, 26 Kwi 2009 Temat postu: |
|
|
Chcesz na starym czy nowym kodeksie ?
Od 5.V premiera oficjalna więc oficjalnie można nimi grać na turniejach od 12.V, puki co masz obowiązujący jeszcze stary
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Irmahil
Weteran Gwardii
Dołączył: 08 Lut 2009
Posty: 191
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 14:21, 26 Kwi 2009 Temat postu: |
|
|
Na starych zasadach może coś takiego to tylko propozycja
HQ: Command Platoon (5#, 110 Pts)
0 Command Platoon @ 110 Pts
0 Command Squad @ [110] Pts
1 Heroic Senior Officer @ [75] Pts
Laspistol; Power Weapon
4 Guardsmen @ [35] Pts
Lasgun (x1); Plasmagun (x3)
Troops: Infantry Platoon (25#, 250 Pts)
0 Infantry Platoon @ 250 Pts
0 Command Squad @ [80] Pts
1 Junior Officer @ [40] Pts
Close Combat Weapon; Laspistol
4 Guardsmen @ [40] Pts
Plasmagun (x4)
9 Infantry Squad @ [85] Pts
Lasgun (x7); Plasmagun; Autocannon
1 Sergeant @ [6] Pts
Laspistol & CCW
9 Infantry Squad @ [85] Pts
Lasgun (x7); Plasmagun; Autocannon
1 Sergeant @ [6] Pts
Laspistol & CCW
Troops: Armoured Fist (11#, 150 Pts)
9 Armoured Fist @ 150 Pts
Lasgun (x; Meltagun
1 Sergeant @ [6] Pts
Laspistol & CCW
1 Chimera @ [80] Pts
Multilaser
Fast Attack: Hellhound (1#, 115 Pts)
1 Hellhound @ 115 Pts
Inferno Cannon; Hull Mounted Heavy Bolter
Fast Attack: Hellhound (1#, 115 Pts)
1 Hellhound @ 115 Pts
Inferno Cannon; Hull Mounted Heavy Bolter
Heavy Support: Leman Russ Demolisher (1#, 185 Pts)
1 Leman Russ Demolisher @ 185 Pts
Demolisher Cannon; Hull Lascannon; Sponson Plasma Cannon
Elite: Hardened Veterans (5#, 75 Pts)
4 Hardened Veterans @ 75 Pts
Lasgun (x1); Plasmagun (x3)
1 Veteran Sergeant @ [13] Pts
Lasgun
Total Roster Cost: 995
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|