Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Herkay
Rekrut
Dołączył: 26 Sty 2009
Posty: 14
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Legnica
|
Wysłany: Pon 22:29, 26 Sty 2009 Temat postu: D&D - Propozycje Sesji |
|
|
Witam.
Ostatnimi czasy zacząłem ze znajomymi grać w D&D.
Mamy już swoje karty postaci, a ja jestem MP i mam też swoją postać.
Ogólnie jest dosyć ciekawie. Jednak ostatnio pod względem przygody nie byłem w ogóle przygotowany także wyszło nam to... No niezbyt ciekawie.
Pierwsza sesja kończy się iż 4 osobowa drużyna graczy wraz z kilkoma żołnierzami z Maarlith odpływają na okręcie i kierują się w stronę Cathyru. (Mapa Forgotten Realms).
No właśnie i co dalej ^^ Następną sesję mamy zamiar przeprowadzić już w tę środę, a ja dalej nie mam pomysłu na prowadzenie dalszej sesji.
Ma ktoś jakiś ciekawy pomysł?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
Kube
Administrator
Dołączył: 25 Sty 2009
Posty: 381
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 22:42, 01 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
Hmm, jeżeli nie będziesz miał dalej pomysłu na sesje, to w sklepie są gotowe przygody do D&D
Świątynia Drowów oraz Więzienie Piekielnego Pala.
Cena 15 zl
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
GoldenDragon
Servitor
Dołączył: 01 Lut 2009
Posty: 4
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 23:16, 01 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
Jeśli dałeś radę poprowadzić sesję, to pomysłów Ci zapewne nie brakuje. Postaw przed graczami jakiś problem np. atak komanda elfów czy wodnego potwora i rozkoszuj się tym jak Ci ładnie "poprowadzą" sesję
Początkujący MG nie powinien się zrażać, tylko ćwiczyć. Praktyka czyni mistrza. Jak nie wiesz jak się do tego zabrać - pomocny jest wstęp w Podręczniku MP, możesz też sięgnąć po jakiś almanach np. Ignacego Trzewiczka - "Graj z głową" (Kube na pewno ma na stanie tę książeczkę).
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Herkay
Rekrut
Dołączył: 26 Sty 2009
Posty: 14
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Legnica
|
Wysłany: Pon 15:00, 02 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
Otóż nie o to chodzi, niech pomyślę jak to ująć w słowa.
Mam pomysł, jest to atak grupy Jaszczuroludzi wpierw na Maarlith nie wiadomo z jakiego powodu. Grupa 4 osób (Człowiek Wojownik, Pólelf Łotrzyk, Elf Mag oraz Elf Tropiciel) oraz garstka strażników przebija sobie drogę do okrętu i wypływa (cóż, zapomnieliśmy o takiej sprawie jak KP i 3 z 4 graczy już w połowie sesji zginęło, a że była to 1 sesja to uleczyłem ich ^^").
W 2 sesji dopływają do Cathyru gdzie robią kilka misji... no właśnie... Ale o tym zaraz.
No i donoszą władzom, że Maarlith zostało splądrowane. Po kilku dniach uformowane oddziały Jaszczuroludzi zbliżają się do miasta portowego Cathyr i do obrony miasta dołączają się gracze (W 2 sesji stwierdziłem, że nie potrafię jednocześnie grać i prowadzić sesji wojownik się zawieruszył .
Ale o misje chodzi. Nie jestem dobry w szybkim wymyślaniu dialogów, tekstów i gracz zawsze zażyje mnie jakimś zdaniem np.
"... Po tej odzywce strażnik rzuca Ci gniewne spojrzenie i poniesionym głosem odpowiada:
-Nie wejdziesz na ten teren bez odpowiedniego upoważnienia."
A gracz na to:
"Odchodzę kawałek..." Patrzy do karty i wali mi tekst:
"Ty, a mogę użyć linki i haczyka i przejść sobie przez ten mur?"
No i pytanie - No niby tak... Ale to jest coś czego się nie spodziewałem. I co zrobić? Niby może, ale w dzień go zauważą. Mam argument. Noc - Rzucę na ukrywanie a oni go nie zauważą. No może przecież... I co mam w takich sytuacjach wymyślać żeby jednak tego nie zrobił ^^
Rozumiecie mnie?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Kube
Administrator
Dołączył: 25 Sty 2009
Posty: 381
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 16:00, 02 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
No to w takim wypadku radze sobie poczytac "Graj twardo" oraz "Graj z głową". Obie te książki idealnie się nadają w Twoim przypadku.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|